پرش به محتوا

فهرست پرهزینه‌ترین بازی‌های ویدئویی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

در این مقاله، فهرستی از پرهزینه‌ترین بازی‌های ویدئویی که تا به حال ساخته شده‌اند، با حداقل هزینه کل ۵۰ میلیون دلار آمریکا و طبقه‌بندی شده بر اساس هزینه کل بر اساس تورم، آورده شده‌است. بیشتر بودجه بازی‌ها فاش نمی‌شود، بنابراین تمام موارد این فهرست نشان دهنده عملکرد صنعت بازی نیست.

فهرست‌ها

[ویرایش]

ارقام رسمی

[ویرایش]
عنوان سال توسعه‌ دهنده ناشر پلت فرم(های) اصلی هزینه توسعه (میلیون دلار آمریکا) هزینه بازاریابی (میلیون دلار آمریکا) هزینه کل (میلیون دلار آمریکا) هزینه کل با تورم ۲۰۲۱ (میلیون دلار آمریکا)
شهروند ستاره TBA کلود ایمپیریم گیمز کلود ایمپیریم گیمز مایکروسافت ویندوز ۴۱۵+[۱] ۸۶+[۱] ۵۰۱+[۱] ۵۴۱+
سایبرپانک ۲۰۷۷ ۲۰۲۰ سی‌دی پراجکت سی‌دی پراجکت پلی‌استیشن ۴، گوگل استادیا، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان ۱۷۴[۲] ۱۴۲[۲] ۳۱۶[۳] ۳۵۷
ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲ ۲۰۰۹ اینفینیتی وارد اکتیویژن پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ ۴۰–۵۰ ۲۰۰ ۲۵۰[۴] ۳۴۱
فاینال فانتزی ۷ ۱۹۹۷ اسکوئر اسکوئر، سونی اینتراکتیو انترتینمنت پلی‌استیشن (کنسول) ۴۰–۴۵[۵][۶] ۴۰–۱۰۰[۷][۶] ۸۰–۱۴۵ ۱۴۶–۲۶۴
هیلو ۲ ۲۰۰۴ بانجی ایکس‌باکس گیم استودیوز ایکس‌باکس (کنسول) ۴۰[۸] ۸۰[۸] ۱۲۰[۸] ۲۴۸
سرنوشت (بازی ویدئویی) ۲۰۱۴ بانجی اکتیویژن پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس ۳۶۰، ایکس‌باکس وان ۱۴۰[۹] ۱۷۳
سایه مهاجم مقبره ۲۰۱۸ ایدوس-مونترال اسکوئر انیکس پلی‌استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان ۷۵–۱۰۰[۱۰] ۳۵[۱۰] ۱۱۰–۱۳۵ ۱۲۸–۱۵۷
فضای مرده ۲ ۲۰۱۱ ویسرال گیمز الکترونیک آرتس پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ ۶۰[۱۱] ۶۰[۱۱] ۱۲۰ ۱۵۶
اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ ۲۰۰۸ راک‌استار نورث راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ ۱۰۰+[۱۲] ۱۳۶+
شنمو ۱۹۹۹ سگا ای‌ام۲ سگا دریم‌کست ۴۷[۱۳][۱۴] ۴۷–۷۰[۱۳] ۸۳–۱۲۳
بتلفیلد ۴ ۲۰۱۳ ئی‌ای دایس الکترونیک آرتس پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ ۱۰۰[۱۵] ۱۰۰ ۱۲۶
گنشین ایمپکت ۲۰۲۰ می‌هویو می‌هویو اندروید، آی‌اواس، پلی‌استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز ۱۰۰+ ۱۱۳+
فوراسپوکن ۲۰۲۳ لومینس پروداکشنز اسکوئر انیکس پلی‌استیشن ۵، مایکروسافت ویندوز ۱۰۰+[۱۶] خطا هنگام استفاده از {{تورم}}: خطای عبارت: نویسه نقطه‌گذاری شناخته نشده «۱» و |سال آغاز=2023 (پارامتر ۳) بزرگ‌تر از جدیدتری سال در دسترس (۲۰۲۲) در شاخص «US» است.+
ویچر ۳: وایلد هانت ۲۰۱۵ سی‌دی پراجکت سی‌دی پراجکت پلی‌استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان ۸۱[۱۷] ۱۰۰
ریفت ۲۰۱۱ تراین ورلدز تراین ورلدز مایکروسافت ویندوز ۵۰+ ۱۰–۲۰ ۶۰–۷۰+[۱۸] ۷۸–۹۱+
سگ‌های نگهبان ۲۰۱۴ یوبی‌سافت مونترآل یوبی‌سافت پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، ایکس‌باکس وان ۶۸+[۱۹] ۶۸+ ۸۴+
تام کلنسی گوست ریکان سرباز آینده ۲۰۱۲ یوبی‌سافت پاریس، رد استورم انترتینمنت، یوبی‌سافت بخارست یوبی‌سافت پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ ۶۵[۲۰] ۸۳
گرن توریسمو ۵ ۲۰۱۰ پولی‌فونی دیجیتال سونی اینتراکتیو انترتینمنت پلی‌استیشن ۳ ۶۰[۲۱] ۶۰ ۸۱
چرخ‌دنده‌های جنگ ۳ ۲۰۱۱ اپیک گیمز ایکس‌باکس گیم استودیوز ایکس‌باکس ۳۶۰ ۴۸–۶۰[۲۲] ۴۸–۶۰ ۶۲–۷۸
چرخ‌دنده‌های جنگ: داوری ۲۰۱۳ اپیک گیمز، پیپل کن فلای ایکس‌باکس گیم استودیوز ایکس‌باکس ۳۶۰ ۶۰[۲۳] ۷۵
هوی رین ۲۰۱۰ کوآنتیک دریم سونی اینتراکتیو انترتینمنت پلی‌استیشن ۳ ۲۱.۸[۲۴][۲۵] ۳۰.۴[۲۴][۲۵] ۵۲.۲[۲۴][۲۵] ۷۰
فاینال فانتزی ۹ ۲۰۰۰ اسکوئر اسکوئر پلی‌استیشن (کنسول) ۴۰[۲۶] ۴۰+ ۶۸+
ای.تی. موجود فرازمینی (بازی ویدئویی) ۱۹۸۲ شرکت آتاری شرکت آتاری آتاری ۲۶۰۰ ۲۲[۲۷] ۶۷
دارکسایدرز ۲ ۲۰۱۲ ویجیل گیمز تی‌اچ‌کیو پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ ۵۰[۲۸] ۶۴
نیمه‌عمر ۲ ۲۰۰۴ شرکت ولو شرکت ولو مایکروسافت ویندوز ۴۰[۲۹] ۴۰ ۶۲
کینگدم آندر فایر ۲ ۲۰۱۹ بلوساید، فانتاگرام گیم‌فورج مایکروسافت ویندوز ۵۰+[۳۰] ۶۲

بازی‌های لغو شده

[ویرایش]
عنوان سال توسعه دهنده ناشر پلتفرم هزینه توسعه (میلیون دلار آمریکا) هزینه با تورم ۲۰۲۱ (میلیون دلار آمریکا)
هیلو ۲۰۰۷–۲۰۰۸ استودیو انسمبل ایکس‌باکس گیم استودیوز مایکروسافت ویندوز ۹۰[۳۱] ۱۲۲
افسانه‌های فیبل ۲۰۱۶ لاین‌هد استودیوز ایکس‌باکس گیم استودیوز مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان ۷۵[۳۲] ۹۱+
دیس ایز وگاس ۲۰۰۹–۲۰۱۰ سوریال سافت‌ور سرگرمی تعاملی برادران وارنر پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ ۴۰–۵۰[۳۳] ۵۴–۶۷
ولت ۲۰۲۱ هنگر ۱۳ ۲کی گیمز ناشناخته ۵۳[۳۴] ۵۳

ارقام غیررسمی

[ویرایش]

برآوردهای تحلیلگران

[ویرایش]
عنوان سال توسعه دهنده ناشر پلت فرم(های) اصلی تحلیلگر شرکت / سازمان هزینه توسعه (میلیون دلار آمریکا) هزینه بازاریابی (میلیون دلار آمریکا) هزینه کل (میلیون دلار آمریکا) هزینه کل با تورم ۲۰۲۱ (میلیون دلار آمریکا) م.
اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ ۲۰۱۳ راک‌استار نورث راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ آرویند باتیا استرن اجی ۱۳۷٫۵ ۶۹–۱۰۹٫۳ ۲۰۶٫۵–۲۴۶٫۸ ۲۵۹–۳۱۰ [۳۵]
رد دد ریدمپشن ۲ ۲۰۱۸ راک‌استار گیمز راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان مایکل پکتر ودبوش ۱۷۰ ۱۷۰ ۱۹۸ [۳۶]
هیلو ۵: نگهبانان ۲۰۱۵ ۳۴۳ اینداستریز ایکس‌باکس گیم استودیوز ایکس‌باکس وان ۱۶۰ ۱۶۰ ۱۹۸ [۳۷]
انتقام‌جویان (بازی ویدئویی ۲۰۲۰) ۲۰۲۰ کریستال داینامیکس اسکوئر انیکس پلی‌استیشن ۴، گوگل استادیا، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان دیوید گیبسون آستریس ادوایزری ۱۷۰+ ۱۹۲+ [۳۸]
فاینال فانتزی ۷ بازخلق‌شده ۲۰۲۰ اسکوئر انیکس اسکوئر انیکس پلی‌استیشن ۴ یوسوکه کویاما موسسه فناوری شیباورا ۱۴۴ ۱۴۴ ۱۶۳ [۳۹]
اتول گویال گروه جفریز <۱۴۰ <۱۴۰ <۱۵۸
مکس پین ۳ ۲۰۱۲ راک‌استار گیمز راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ آرویند باتیا استرن اجی ۱۰۵ ۱۰۵ ۱۳۴ [۴۰]
مهاجم مقبره (بازی ویدئویی ۲۰۱۳) ۲۰۱۳ کریستال داینامیکس اسکوئر انیکس پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ بیلی پیجن ۱۰۰ ۱۲۶ [۴۱]
رزیدنت ایول ۲ (بازی ویدئویی ۲۰۱۹) ۲۰۱۹ کپ‌کام کپ‌کام پلی‌استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان اتول گویال گروه جفریز <۱۰۰ <۱۰۰ <۱۱۴ [۳۹]
هیلو ۳ ۲۰۰۷ بانجی ایکس‌باکس گیم استودیوز ایکس‌باکس ۳۶۰ مایکل پکتر ودبوش ۳۰+ ۱۵–۲۰ ۶۰+ ۸۵+ [۴۲]

تخمین مطبوعات

[ویرایش]

بودجه‌های زیر توسط رسانه‌ها بدون نام بردن از تحلیلگر یا شرکت خاصی برآورد شده‌است.

عنوان سال توسعه دهنده ناشر پلت فرم(های) اصلی مطبوعات هزینه توسعه (میلیون دلار آمریکا) هزینه بازاریابی (میلیون دلار آمریکا) هزینه کل (میلیون دلار آمریکا) هزینه کل با تورم ۲۰۲۱ (میلیون دلار آمریکا) م.
رد دد ریدمپشن ۲ ۲۰۱۸ راک‌استار گیمز راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان ونچربیت ۲۰۰–۳۰۰ ۲۰۰–۳۰۰ ۲۳۳–۳۵۰ [۳۶]
اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ ۲۰۱۳ راک‌استار نورث راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ اسکاتسمن ۲۶۵ ۳۳۳ [۴۳]
جنگ ستارگان: جمهوری قدیم ۲۰۱۱ بایوور الکترونیک آرتس، لوکاس‌آرتز مایکروسافت ویندوز لس آنجلس تایمز ۲۰۰+ ۲۶۰+ [۴۴]
توو هیومن ۲۰۰۸ سیلیکن نایتس ایکس‌باکس گیم استودیوز ایکس‌باکس ۳۶۰ گیمر نتورک ۶۰–۱۰۰ ۸۲–۱۳۶ [۴۵]
رد دد ریدمپشن ۲۰۱۰ راک‌استار سن‌دیگو راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ نیویورک تایمز ۸۰–۱۰۰ ۱۰۷–۱۳۴ [۴۶]
ای‌پی‌بی: بولتن تمام نقاط ۲۰۱۰ رئال‌تایم ورلدز الکترونیک آرتس، رئال‌تایم ورلدز مایکروسافت ویندوز گاردین ۱۰۰ ۱۳۴ [۴۷]
دیزنی اینفنتی ۲۰۱۳ آوالانچه سافت‌ور، آلترون (۳دی‌اس) استودیو دیزنی اینتراکتیو نینتندو ۳دی‌اس، پلی‌استیشن ۳، وی، وی یو، ایکس‌باکس ۳۶۰ لس آنجلس تایمز ۱۰۰+ ۱۲۶+ [۴۸]
ددپول (بازی ویدئویی) ۲۰۱۳ های مون استودیوز اکتیویژن پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ گیم‌اسپات ۱۰۰ ۱۲۶ [۴۹]
تأثیر فراگیر: آندرومدا ۲۰۱۷ بایوور الکترونیک آرتس پلی‌استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان مجله ادمونتون ۱۰۰ ۱۱۹ [۵۰]
دفایِنس ۲۰۱۳ تراین ورلدز، هیومن هد استودیوز تراین ورلدز پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰ فوربز ۸۰ ۸۰ ۱۰۱ [۵۱]
مورتال کامبت ۲ ۱۹۹۴ پروب انترتینمنت اکلیم انترتینمنت سگا گیم گیر، سگا مگا درایو، سوپر نینتندو سان فرانسیسکو کرونیکل ۵۰ ۹۹ [۵۲]
سونیک و ناکلز ۱۹۹۴ سگا سگا سگا مگا درایو لس آنجلس تایمز ۴۵ ۴۵ ۸۹ [۵۳]
دی‌سی یونیورس آنلاین ۲۰۱۱ داینمنشنال اینک گیمز دیبرک گیمز، سرگرمی تعاملی برادران وارنر پلی‌استیشن ۳، مایکروسافت ویندوز ۵۰ ۵۰ ۶۵ [۵۴]
لس آنجلس سیاه ۲۰۱۱ تیم بوندای راک‌استار گیمز پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ بی‌بی‌سی نیوز ۵۰ ۵۰ ۶۵ [۵۵]
برادران سوپر ماریو ۳ ۱۹۸۸ نینتندو ئی‌ای‌دی نینتندو سیستم سرگرمی نینتندو سیاتل تایمز ۰٫۸ ۲۵٫۸+ ۶۴+ [۵۶]
ستاره ایندیاناپولیس ۲۵+ [۵۷]
فاینال فانتزی ۱۰ ۲۰۰۱ اسکوئر اسکوئر پلی‌استیشن ۲ یومیوری شیمبون ۳۲٫۳ ۳۲٫۳+ ۵۷+ [۵۸]
ندای وظیفه: بلک اپس ۲۰۱۰ تری‌آرک اکتیویژن نینتندو دی‌اس، پلی‌استیشن ۳، وی، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، مک‌اواس لس آنجلس تایمز ۵۰+ ۶۷ [۵۹]
هیلو ۳ ۲۰۰۷ بانجی ایکس‌باکس گیم استودیوز ایکس‌باکس ۳۶۰ هالیوود ریپورتر ۴۰ ۴۰ ۵۶ [۶۰]

یادداشت‌ها

[ویرایش]

منابع

[ویرایش]
  1. ۱٫۰ ۱٫۱ ۱٫۲ "Cloud Imperium Financials for 2021". cloudimperiumgames.com. Retrieved 2022-12-29.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ "2020 results" (PDF). cdprojekt.com. April 2021. p. 2. Retrieved September 13, 2021.
  3. Sinclair, Brendan (April 22, 2021). "CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies". گیمر نتورک. گیمر نتورک. Archived from the original on April 22, 2021. Retrieved April 23, 2021.
  4. Fritz, Ben (November 18, 2009). "Video game borrows page from Hollywood playbook". لس آنجلس تایمز. Archived from the original on March 30, 2019. Retrieved October 11, 2021.
  5. "Essential 50: Final Fantasy VII". 1UP.com. Archived from the original on July 21, 2012. Retrieved April 22, 2013.
  6. ۶٫۰ ۶٫۱ "Final Fantasy 7: An oral history". Polygon. Jan 9, 2017. Retrieved Feb 2, 2018.
  7. Stanton, Rich (June 2, 2013). "Final Fantasy 7 retrospective". Eurogamer.net. Retrieved March 20, 2014.
  8. ۸٫۰ ۸٫۱ ۸٫۲ "What's it's really like to work in Game industry". یوتیوب. July 7, 2015. Event occurs at 42:38. Retrieved September 13, 2021.
  9. Pham, Alex (May 21, 2012). "Bungie-Activision contract". لس آنجلس تایمز. Retrieved December 2, 2014.
  10. ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ Dring, Christopher (11 May 2018). "Eidos Montreal: "We have to try new models for single-player games"". یوروگیمر. Gamer Network. Archived from the original on 11 May 2018. Retrieved 12 May 2018.
  11. ۱۱٫۰ ۱۱٫۱ "Dead Space 2 Dev Says Game Cost $60M To Make And Sold Millions, But Failed Commercially". Retrieved 2018-08-18.
  12. Androvitch, Mark (April 30, 2008). "GTA IV: Most expensive game ever developed?". Games Industry International.
  13. ۱۳٫۰ ۱۳٫۱ Sheffield, Brandon (March 2, 2011). "GDC 2011: Yu Suzuki: 'Sega Will Probably Let Me Make Shenmue 3'". Gamasutra.com. Retrieved March 18, 2014.
  14. Robinson, Martin (June 22, 2015). "Yu Suzuki wants $10 million to make a truly open world Shenmue 3".
  15. "EA CCO: Battlefield 4 budget was $100 million". bfcentral. March 14, 2014. Archived from the original on October 23, 2016. Retrieved August 25, 2021.
  16. Makar, Connor (March 16, 2023). "Forspoken may have had a budget of over $100,000,000". وی‌جی۲۴۷.
  17. Makuch, Eddie (September 9, 2015). "This is How Much The Witcher 3 Cost to Make". گیم‌اسپات. سی‌بی‌اس اینتراکتیو. Retrieved August 25, 2021.
  18. "How Much Does It Cost To Make A Big Video Game?". Kotaku. Retrieved October 4, 2014.
  19. Mosca, Marco (June 18, 2013). "Watch Dogs, le très gros budget d'Ubisoft". Challenges. Archived from the original on May 14, 2016. Retrieved March 20, 2014.
  20. "Ubisoft discusses next-generation game budgets". Eurogamer.net. May 16, 2012. Retrieved December 27, 2018.
  21. Remo, Chris (November 5, 2009). "Yamauchi: Gran Turismo 5's Development Cost Hit $60 Million". Gamasutra.com. Retrieved March 18, 2014.
  22. Brian Crecente. "The four lives of Epic Games". Polygon. Retrieved 27 March 2018. By the end of the cycle, Gears of War 3 cost about four or five times more than the original to make.
  23. Makuch, Eddie (January 9, 2017). "Gears of War: Judgment Cost $60 Million and Made $100 Million, Dev Says". گیم‌اسپات. سی‌بی‌اس اینتراکتیو. Retrieved August 26, 2021.
  24. ۲۴٫۰ ۲۴٫۱ ۲۴٫۲ Purchese, Robert (April 19, 2013). "Heavy Rain cost €16.7 million to make and made Sony "more than €100 million"". Eurogamer.net. Retrieved March 18, 2014.
  25. ۲۵٫۰ ۲۵٫۱ ۲۵٫۲ "Heavy Rain cost $52 million but made $130 million, you do the math". Engadget.
  26. Alder, Davon (July 29, 2000). "Square Haven News / NTV Tokyo Interviews Hironobu Sakaguchi". squarehaven.com. Retrieved April 1, 2016.
  27. Phipps, Keith (February 2, 2005). "Howard Scott Warshaw". A.V. Club. Retrieved June 16, 2016.
  28. "Darksiders 2's $50 Million Budget Was "Ridiculous," Nordic Games CEO Says".
  29. "Half-Life 2: $40 million in, still Steaming forward". Eurogamer. March 22, 2004. Retrieved June 16, 2016.
  30. Eisenbeis, Richard (October 17, 2014). "The Long Development of Korea's Next Big MMORPG". کوتاکو. Retrieved July 11, 2022.
  31. Plunkett, Luke (April 13, 2010). "Why The Halo MMO Was Cancelled". Kotaku. Archived from the original on June 19, 2018. Retrieved April 12, 2016.
  32. Frank, Allegra (May 12, 2016). "Report: Fable Legends was a $75M project 'nobody' wanted to work on". پولیگان. Retrieved June 7, 2016.
  33. Zelfden, N. Van (February 16, 2009). "What's Killing the Video-Game Business?". Slate. ISSN 1091-2339. Retrieved August 26, 2015.
  34. Schreier, Jason (November 3, 2021). "Take-Two's 2K Cancels $53 Million Game From Hangar 13". بلومبرگ نیوز. Retrieved November 8, 2021.
  35. "GTA V dev costs over $137 million, says analyst". gamesindustry.biz. February 1, 2013. Retrieved January 2, 2017.
  36. ۳۶٫۰ ۳۶٫۱ Takahashi, Dean (October 31, 2018). "Red Dead Redemption 2 could hit 20 million in sales — and turn a profit — by December". ونچربیت. Archived from the original on November 1, 2018. Retrieved March 1, 2021.
  37. Snider, Mike (October 26, 2015). "Microsoft's latest 'Halo' video game aims to power up Xbox One system". یواس‌ای تودی. Archived from the original on October 26, 2015. Retrieved December 4, 2022.
  38. "Square Enix reports $48M loss following release of underperforming Marvel's Avengers". Retrieved 2020-11-09.
  39. ۳۹٫۰ ۳۹٫۱ Khan, Imad (August 1, 2020). "Like Old Hollywood Movies, Video Games Get a Polish for New Audiences". نیویورک تایمز. Retrieved December 15, 2022.
  40. Nunneley, Stephany (September 8, 2011). "Max Payne 3 could cost Rockstar $105 million to develop, says analyst". وی‌جی۲۴۷. Retrieved August 29, 2021.
  41. Handrahan, Matthew (March 27, 2013). "Single-player IP will cause problems for Square Enix". گیمر نتورک. گیمر نتورک. Retrieved August 29, 2021.
  42. Pham, Alex; Friedman, Josh (September 24, 2007). "'Halo 3' guns for $150 million". لس آنجلس تایمز. Retrieved December 29, 2022.
  43. Travers, Alan (February 1, 2013). "GTA 5' Costs $265 Million To Develop And Market, Making It The Most Expensive Video Game Ever Produced: Report". گیمر نتورک. Archived from the original on February 4, 2013. Retrieved September 9, 2013.
  44. Fritz, Ben (January 20, 2012). "Star Wars: The Old Republic — the story behind a galactic gamble". Los Angeles Times. Archived from the original on October 6, 2014. Retrieved October 4, 2014.
  45. Mackey, Bob (August 14, 2014). Gaming's Greatest Flops: Too Human. USgamer.
  46. Schiesel, Seth (May 16, 2010). "Video Game Review - 'Red Dead Redemption' Brings Old West to Life". نیویورک تایمز. Archived from the original on February 28, 2014. Retrieved September 4, 2014.
  47. Stuart, Keith (August 27, 2010). "Realtime Worlds: an inside story". گاردین (وبگاه). Guardian Media Group. Archived from the original on April 7, 2015. Retrieved September 29, 2015.
  48. Fritz, Ben (August 25, 2013). "Disney Tries Anew to Raise Its Score on Digital Games". The Wall Street Journal.
  49. "20 of the Most Expensive Games Ever Made". گیم‌اسپات. Archived from the original on June 2, 2015. Retrieved June 8, 2016.
  50. Kent, Gordon (March 1, 2017). "Edmonton's BioWare uses upcoming release of Mass Effect: Andromeda to push for industry tax credits". Edmonton Journal. Archived from the original on June 20, 2018. Retrieved September 22, 2018.
  51. Bercovici, Jeff (November 26, 2012). "With 'Defiance,' Comcast's Syfy Bets $100M On Convergence Of TV And Videogames". فوربز. Retrieved April 19, 2016.
  52. Evenson, Laura (September 9, 1994). "Video games getting movie-style premieres". سان فرانسیسکو کرونیکل. p. 15. Retrieved October 10, 2021 – via انسستری.
  53. Kronke, David (October 15, 1994). "It's Gonna Be a Video Jungle Out There: Video-game stars Donkey Kong and Sonic the Hedgehog will battle it out with new games backed by tech advances and mega-marketing". لس آنجلس تایمز. Archived from the original on 2015-09-18. Retrieved May 26, 2020.
  54. Pham, Alex; Fritz, Ben (January 11, 2011). "DC Universe Online: $50 million gamble aims for audience that World of Warcraft 'can't touch'". Hero Complex – movies, comics, pop culture – Los Angeles Times. Archived from the original on January 19, 2014. Retrieved July 5, 2016.
  55. Geoghegan, Kev (May 27, 2011). "Will L.A. Noire change the game for actors?". BBC News.
  56. Casey Corr, O. (December 16, 1990). "Move To Level Two - Ho A Hurdle, Dodge A Fireball On The Way To Finding The Spirit Of America's Favorite Toy". Seattle Times. Archived from the original on June 28, 2018. Retrieved June 27, 2018.
  57. "Nintendo fuels "Mario Mania" with "Super Mario Bros. 3"". The Indianapolis Star. April 9, 1990. p. 22. Retrieved 20 February 2021.
  58. Long, Andrew. "Financial Fantasy X". RPGamer. Archived from the original on February 6, 2009. Retrieved November 21, 2008.
  59. "Video game set during Cold War". لس آنجلس تایمز. November 9, 2010. p. 23. Retrieved November 22, 2021 – via انسستری.
  60. Ward, David (September 24, 2007). "Microsoft boosts 'Halo' hype". هالیوود ریپورتر. Retrieved December 29, 2022.