الدن رینگ
الدن رینگ | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | فرام سافتور |
ناشر(ها) | بندای نامکو انترتینمنت فرام سافتور |
کارگردان(ـان) | هیدهتاکا میازاکی |
تهیهکننده(ها) | یوزو کوجیما |
برنامهنویس(ـان) |
|
نویسنده(ها) |
|
آهنگساز(ان) |
|
سکو(ها) | |
تاریخ(های) انتشار |
|
ژانر(ها) | نقشآفرینی اکشن |
حالت(ها) | تکنفره، چندنفره |
الدن رینگ (به انگلیسی: Elden Ring) یک بازی ویدئویی در سبک نقشآفرینی اکشن و جهان باز است؛ که توسط فرام سافتور توسعه یافته و بهوسیلهٔ باندای نامکو انترتینمنت در تاریخ ۲۵ فوریه ۲۰۲۲، برای پلتفرمهای مایکروسافت ویندوز، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ منتشر شده است. این بازی به کارگردانی هیدهتاکا میازاکی با همکاری رماننویس فانتزی جرج آر. آر. مارتین ساخته شده است، که محتوای لازم برای تنظیمات بازی را فراهم کرده است.
الدن رینگ بر طبق بازبینی جمعی وبگاه متاکریتیک مورد تحسین جهانی قرار گرفت، و برای داشتن جهان باز و روند بازی خوب مورد تحسین قرار گرفت، که به عنوان پیشرفتی در قواعد مجموعه سولز در نظر گرفته میشود.[۱] بازی الدن رینگ با کسب ۴۲۹ جایزه که یکی از آنها بهترین بازی سال گیم آواردز است توانست رکورد آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ را با ۳۲۶ جایزه بشکند و رکورد بیشترین تعداد جایزه را از آن خود کند و به پر افتخارترین بازی تاریخ تبدیل شد.[۲] این بازی در اکتبر ۲۰۲۲ از مرز فروش ۲۰ میلیون نسخه عبور کرده است که این میزان فروش الدن رینگ را به پر فروشترین بازی سری بازیهای سولز تبدیل کرده است.
بسته الحاقی این بازی تحت عنوان سایه اِردتری (Shadow of Erdtree) در سال ۲۰۲۳ توسط شرکت فرام سافتور اعلام شد.
گیمپلی
[ویرایش]الدن رینگ یک بازی ویدئویی در سبک نقشآفرینی اکشن با زاویه دید سوم شخص است که در دنیایی خیالی به نام «سرزمینهای میانه» جریان دارد و تمرکز روند بازی آن بر روی مبارزات و اکتشاف مشابه با عناصر دیگر بازیهای توسعه یافته توسط فرام سافتور همانند مجموعه سولز، بلادبورن، و سکیرو: سایهها دو بار میمیرند میباشد. بازی شامل کلاسهای مختلفی است، که در ابتدای بازی با انتخاب هر کلاس بازیکنان میتوانند به ویژگیهای آن دست یابند. کارگردان بازی هیدهتاکا میازاکی، توضیح داده که بازیکنان ابتدا با یک دهانه خطی شروع به بازی میکنند، اما در نهایت با پیشرفت قادرند به اکتشاف در سرزمینهای میانه، شامل شش منطقه اصلی، همچنین قلعهها، دژها، و گوردخمههای پراکنده در سراسر نقشه جهان باز بپردازند. در طول بازی، بازیکنان با شخصیت غیرقابلبازی (اِنپیسیها) و دشمنان، از جمله نیمهخدایان مواجه میشوند، که بر منطقههای اصلی حکمرانی میکنند و در نقش غول آخرهای اصلی بازی را ایفا میکنند.[۳][۴][۵]
بازیکن قادر است بهوسیلهٔ اسبی به نام تورنت، در دنیای میانه سریعتر کاوش کنند، این اسب قادر به پریدن بوده و بازیکن میتواند با استفاده از آن به مکانهای گوناگون نقشه بازی سفر کند. تورنت، در اوایل بازی و پس از ملاقات با شخصیت ملینا در دسترس قرار میگیرد و با احضار بازیکن در زیر پای آن ظاهر خواهد شد.
امکان سَفر سریع (Fast Travel) به نقطههایی با نام site of grace در الدن رینگ مهیا است که بازیکن با انتخاب موقعیت موردنظر در دنیای میانه، میتواند به (site of grace) با کوچکترین فاصلهٔ زمانی سفر کند. در الدن رینگ، بازیکنان میتوانند از مخفیکاری نیز برای مبارزه با دشمنان استفاده کنند.
داستان
[ویرایش]پیش زمینه
[ویرایش]الدن رینگ در تمام بخشهای «سرزمینهای میانه» (Lands Between) قرار دارد، قلمروی که توسط یک خدای بیرونی با نام «گریتر ویل» (Greater Will) اداره میشود. گریتر ویل این سرزمین را با چند روون جادویی و یک درخت عظیم و طلایی با نام «اردتری»(Erdtree) توانمند میسازد. گریتر ویل ملکه ماریکا (Marika) را به عنوان فرمانروای سرزمین در کنار همسرش که مقام الدن لرد را داشته باشد قرار داد. در ابتدا گادفری (Godfrey) همسر ماریکا بود اما ماریکا به دنبال قدرت بیشتری بود به همین دلیل با نیمه مردانه خود راداگون (Radagon)ازدواج کرد. ماریکا برای اطمینان از حکومت ابدی خود در سرزمینهای میانه، رون مرگ را به «ملیکِث دِ بلک بلید» (Maliketh the Black Blade) سپرد تا برای همیشه حکومت را در اختیار داشته باشد. اما همه چیز در سرزمینهای میانه برابر نبود همانند «اومنها»(Omens) که در واقع انسانهایی بودند که با نقص و نفرینی به دنیا میآمدند و ماریکا آنها را از سرزمین میانه تبعید میکرد.
پس از اینکه اولین فرزند ماریکا با نام «گادوین د گلدن» (Godwyn the Golden) با استفاده از یک قطعه ربوده شده از رون مرگ کشته شد، ماریکا الدن رینگ را شکست و موجب رویداد «Shattering» شد و همین باعث شد تا در داخل درخت اردتری توسط خار حبس شود و تکههای مختلف الدن رینگ به عنوان رونهای بزرگ به فرزندان ماریکا به ارث رسید. «مورگات» (Morgott) یک اومن که با وجود تبعید همچنان به ماریکا وفا دار بود، «موگ» (Mohg) دوقلوی مورگات که قصد داشت حکومت اومنها را تشکیل دهد و فرمانروایی کند، «ژنرال رادان» (General Radahn) جنگجویی که به دلیل مبتلا شدن به سم اسکارلت (Scarlet Rot) خلق و خوی وحشی گرفت، «ریکارد» (Rykard) جنگجویی که برای قدرت گرفتن حاضر شد به تمامی قدرتها پشت کند و با یک مار درهم آمیخته شود تا حکومت خودش را تشکیل دهد، «رانی» (Ranni) جادوگری که به دنبال سرنگونی گریتر ویل بود، «میکلا» (Miquella) نابغه محبوبی که با نفرین ماندن در بدن نوجوانی خود تا ابد بود و «مالنیا» (Malenia) دوقلوی میکلا که با نفرین مادرزادی وجود سم اسکارلت در بدنش به دنیا آمد. در بازی، شخصیت قابل بازی از نژادی به نام «تارنیشد» (Tarnished؛ در لغت بهمعنای از جلا افتاده) است، یکی از گروههای تبعیدی از «سرزمینهای میانه» که پس از رویداد «Shattering» دوباره احضار میشوند. به عنوان یکی از افراد تارنیشد، بازیکن باید قلمرو را طی کند تا الدن رینگ را تعمیر کرده و به «اِلدن لُرد» تبدیل شود.
خلاصه
[ویرایش]در اوایل سفر خود برای تعمیر الدن رینگ، تارنیشد با دوشیزهای به نام مِلینا (Melina) روبرو میشوند. از آنجایی که تارنیشد بدون دوشیزه است، ملینا به او پیشنهاد میکند که به عنوان دوشیزه وی عمل کند، و به او توانایی «تبدیلکردن روونها به قدرت» را داده و همچنین اسب خود «تورنت» را به وی میدهد. او این کار را تنها به شرطی انجام میدهد که تارنیشد او را به مکان «اِردتری» (Erdtree)، جایگاه الدن رینگ، بیاورد. ملینا بعداً تارنیشد را به «Round Table Hold» میبرد، محل تجمع سایر افرادِ تارنیشد که به دنبال تعمیر الدن رینگ هستند. واقف این مکان، شناختهشده با نام «The Two Fingers؛ دو انگشت»، به تارنیشد دستور میدهد تا روونهای بزرگ را جمعآوری کرده و به اِردتری بیاورد، جایی که میتوان از آنها برای تعمیر الدن رینگ استفاده کرد.
تارنیشد با سفر به سرزمینهای میانه، مناطق مختلف را بررسی میکند و نیمهخدایان را شکست میدهد. او به زودی به اندازه کافی روونهای بزرگ را بازیابی میکند و «The Two Fingers» به او اجازه میدهد تا با «مورگات» (Morgott)، نیمهخدایی که از اِردتری محافظت میکند، مبارزه کند. مورگات پس از شکست ادعا میکند که اِردتری به هیچکسی اجازه ورود به آن را نمیدهد، و الدن رینگ را غیرقابل تعمیر میداند. تارنیشد زمانی که به اِردتری نزدیک میشود و فضای داخلی را با دیواری از خار مسدود شده میبینند این امر را تأیید میکند. سپس ملینا از راه میرسد و به او توصیه میکند که برای یافتن «شعلهٔ خرابه» (Flame of Ruin) سفر کند، که میتواند از آن برای آتشزدن درخت و سوزاندن خارها استفاده کند. سپس تارنیشد آزاد است تا یا به سمت «شعلهٔ خرابه» سفر کند، یا راهی برای مهار «Frenzied Flame» پیدا کند به همان اندازه قدرتمند است.
پس از به دست آوردن «شعلهٔ خرابه»، اگر تارنیشد قدرت «Frenzied Flame» را به دست نیاورد، ملینا «شعلهٔ خرابه» را میگیرد و خود را قربانی میکند تا اِردتری را به آتش بکشد. اما اگر تارنیشد این قدرت را به دست آورد، ملینا وی را رها میکند و او را مجبور میکند که خودش از آن برای آتشزدن اِردتری استفاده کند. در هر مورد، تارنیشد به شهر ویرانشدهٔ «فاروم آزولا» (Farum Azula) منتقل میشود و اِردتری در هر مورد میسوزد. پس از شکستدادن «ملیکِث دِ بلک بلید» (Maliketh the Black Blade) و استفاده از «Rune of Death» برای تقویت آتش، تارنیشد به پای درخت سوختهٔ اِردتری بازگردانده میشود. در داخل، او با «راداگون» (Radagon)، همسر ملکه ماریکا که در بدن او زندگی میکنند، و همچنین با نگهبان درخت، «هیولای اِلدن» (Elden Beast) مبارزه میکند. پس از شکست هر دو، تارنیشد به جسد متلاشیشدهٔ ماریکا که حاوی بقایای الدن رینگ است دسترسی پیدا میکند. بسته به اقدامات تارنیشد در طول بازی، میتوان به شش پایان مختلف رسید،
- پایان طبیعی: تارنیشد بدون متحد شدن با کسی به الدن لرد تبدیل شده و با رها کردن سرزمینهای میانی به شکل قبل عصر شکست (Age of Fracture) را آغاز میکند.
- تارنیشد با متحد شدن با گلدمسک تبدیل به الدن لرد شده و با اجرای قوانین عصر نظم (Age of Order) را آغاز میکند.
- تارنیشد با متحد شدن با فیا به الدن لرد تبدیل شده و با تغییر در نحوه مرگ، عصر غروب (Age of Duskborn) را آغاز میکند.
- تارنیشد با متحد شدن با دانگ ایتر به الدن لرد تبدیل شده و قدرت اردتری را بهطور کامل از بین میبرد و بدون قدرت اردتری بهطور کامل نامیدی سراسر سرزمین میانه را در بر میگیرد.
- تارنیشد با متحد شدن با رانی، رانی را به تاج و تخت میرساند، رانی حلقه الدن را نابود میکند و عصر ستارهها (Age of the Stars) آغاز میشود.
- تارنیشد با «Frenzied Flame» متحد شده، تمام سرزمین را به آتش کشیده و تبدیل به «Lord of Frenzied Flame» میشود. پس از این پایان، ملینا قسم میخورد تا انتقامش را از تارنیشد بگیرد.
سایه اِردتری
[ویرایش]تارنیشد برای پیدا کردن «میکلا» (Miquella) فرزند ملکه ماریکا شروع به جستجو میکند که به ظاهر توسط «موگ» (Mohg) دزدیده شده است. پس از شکست دادن موگ، تارنیشد متوجه میشود که میکلا ربوده شدن خود را برای رها کردن بدنش و رفتن به «سرزمین سایه» (Shadow Land) ترتیب داده است. تارنیشد با ورود به سرزمین سایهها با پیروان میکلا آشنا میشود که او را به سمت «دروازه الهی» (Gate of Divinity) راهنمایی میکنند. پس از ورود تارنیشد به دروازه الهی متوجه میشود که این دروازه توسط خار متوقف و توسط «مسمر» (Messmer) فرزند نفرین شده ملکه ماریکا محافظت شده است. تارنیشد پس از کشتن مسمر وارد دروازه الهی میشود و متوجه میشود که میکلا از این دروازه جهت رسیدن به درجه خدایی و سلطنت بر دنیا میخواهد استفاده کند. میکلا با استفاده از جسد موگ موفق به زنده کردن «رادان» (Radahn) برادر ناتنی خود که در واقع از نظر میکلا نیرومندترین و بزرگترین قهرمان تاریخ میباشد، میشود تا با شراکت و پیوند با وی با قدرت بیشتری حکمرانی را انجام بدهد. در انتها تارنیشد با مبارزه با رادان و میکلا جلوی ظهور قدرت جدیدی با نام میکلا را میگیرد.
پیشروی و ساخت
[ویرایش]سریهای دارک سولز ساخته شده توسط فرام سافتور همیشه به دلیل دشواری زیاد مراحلش مورد توجه بوده است.[۶][۷] کارگردان بازی هیدتاکا میازاکی در نظر داشت یک بازی جهان باز با مکانیک تکاملی دارک سولز بسازد. الدن رینگ با این دیدگاه پر از نقشههای گسترده و سیاهچالههای باریک با تعداد زیاد میباشد که به هدف اصلی میازاکی یعنی آزادی و میزان اکتشاف برای کاربران افزایش پیدا کند. شرکت فرام سافتور با صحبت با جرج آر. آر. مارتین نویسنده رمانهای تخیلی ترانه یخ و آتش راه را برای جهان سازی برای الدن رینگ فراهم کرد. میازاکی که از طرفداران مارتین بود با دادن آزادی عمل در ساخت جهان اجازه ایجاد خلاقیت با ساخت داستان قبل از رویداد اصلی بازی را به وی داد.[۸][۹][۱۰]الدن رینگ همانند بازیهای سری دارک سولز به گونه ای طراحی شده است که روایت داستانی مستقیمی ندارد و بازیکن با تعامل با شخصیتهای غیرقابل بازی میتواند داستان را متوجه و تفسیر کند. میازاکی عنوان کرده است که فهمیدن داستانها از طریق شخصیتهای قبل قابل بازی که هر کدام دارای جزئیات شخصی متفاوتی هستند لذت بخش تر از حالت عادی میباشد.[۱۱][۱۰]
تولید این بازی از سال ۲۰۱۷ بهطور رسمی شروع شد. ساخت الدن رینگ همزمان با سکیرو: سایهها دو بار میمیرند شروع شد، میازاکی عنوان کرد که گرچه برخی از مبارزات این دو بازی مشابه هم هستند اما به هیچ وجه مکانیک مشابهی بهطور مستقیم نسبت به هم ندارند.[۱۲][۱۳] تمرکز اصلی تیم ساخت و طراحی الدن رینگ به داستان سرایی، مقیاس محیطی و نقشآفرینی بوده است به گونهای که برای بازیکن حس تنوع و تعامل با محیط بیشتر از بازیهای قبلی باشد.[۱۴][۱۵] افزایش مقیاس محیطی نیاز به افزایش میزان کاوش در بازی بود که میازاکی با الهام گرفتن از سایه کلوسوس، الدر اسکورولز، ویچر ۳: وایلد هانت و افسانه زلدا: نفس وحش و همچنین کتابهای ارباب حلقهها و قهرمان ابدی آن را انجام داد.[۱۶][۱۷]
الدن رینگ اولین بار در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۹ مورد نمایش و معرفی قرار گرفت.[۱۸][۱۹]برخی از اطلاعات بازی نیز به دلیل نفوذ به سرورهای بندای نامکو انترتینمنت مورد فاششدن اینترنتی قرار گرفت.[۲۰] پس از آن تا سال ۲۰۲۱ خبری از الدن رینگ نبود.[۲۱] در نوامبر ۲۰۲۱ الدن رینگ به عنوان یک چرخه زندگی انتشار نرمافزار اعلام شد تا سال ۲۰۲۲ که الدن رینگ بهطور کامل منتشر شد. در ابتدا پس از انتشار برخی از بازیکنان از نرخ فریم بازی ناراضی بودند که بندای نامکو انترتینمنت با به روز رسانی آن را برطرف کرد. در فوریه ۲۰۲۳ بسته الحاقی تحت عنوان «سایه اردتری» معرفی شد. در فوریه ۲۰۲۴ اولین تریلر رسمی از بسته الحاقی «سایه اردتری» منتشر شد و در ژوئن ۲۰۲۴ این بسته الحاقی بهطور رسمی منتشر شد.[۲۲]
بازخورد
[ویرایش]گردآورنده | امتیاز |
---|---|
متاکریتیک | PC: ۹۴/۱۰۰[۲۳] PS5: ۹۶/۱۰۰[۱] XSXS: ۹۶/۱۰۰[۲۴] |
ناشر | امتیاز |
---|---|
دستراکتید | ۱۰/۱۰[۲۵] |
ایزی الایز | ۹٫۵/۱۰[۲۶] |
فامیتسو | ۳۹/۴۰[۲۷] |
گیم اینفورمر | ۱۰/۱۰[۲۸] |
گیم رولیشن | [۲۹] |
گیماسپات | ۱۰/۱۰[۳۰] |
گیمز ریدار+ | [۳۱] |
هاردکور گیمر | ۵/۵[۳۲] |
آیجیان | ۱۰/۱۰[۳۳] |
پیسی گیمر (ایالات متحده) | ۹۰/۱۰۰[۳۴] |
پیسیگیمزان | ۱۰/۱۰[۳۵] |
شکنیوز | ۹/۱۰[۳۶] |
گاردین | [۳۷] |
ویجی۲۴۷ | [۳۸] |
VideoGamer.com | ۹/۱۰[۳۹] |
بهطور کلی بازی «الدن رینگ» مورد تحسین منتقدین قرار گرفت. بالغ بر نهصد هزار بیننده در توییچ تنها پس از ۲۴ ساعت داشته که این مقدار، آن را تبدیل به سومین نمایش بزرگ پس از سایبرپانک ۲۰۷۷ و آرک کرد. گیماسپات گسترده بودن جهان باز بازی و جزئیات خیره کننده که موجب کاوش بازیکنان در گوشه کنار جهان بازی میشود را جذابیت اصلی بازی نامید. آیجیان نیز کاوشهای مختلف و متفاوت در جای جای نقشه بازی را مورد تحسین قرار داد. گاردین در تیتری بازی را «جذاب و مبتکرانه» عنوان کرد و جزئیات نقشه آن را به زیبایی سری بازیهای افسانه زلدا اعلام کرد و محیط جهانهای تاریک و روشن بازی را به خاطر طراحی هنری زیبایش مورد تقدیر قرار داد.
درجه سختی بازی که همانند بازیهای قبلی فرام سافتور هیچ حالت آسانتری وجود نداشت موجب هم ستایش و هم انتقاد برخی منتقدین شد. برخی عدم وجود حالت آسان در بازی را ضعف بازی دانسته و برخی دیگر آن را که موجب چالش بیشتر بازیکنان میشود را مورد تقدیر قرار دادند. تنوع بازیکنان برای انتخاب سبک مبارزه در برابر دشمنان و در عین حال چالشبرانگیز بودن آنها یکی از نقاط قوت بازی مطرح شد. وجود اسب و قابلیت «سفر سریع» با استقبال منتقدین همراه شد که باعث آسان شدن کاوش در بازی شد.
داستان بازی الدن رینگ که به قلم جرج آر. آر. مارتین و سبک نوشتاری وی بود مورد توجه منتقدین قرار گرفت. ارز تکنیکا طرح داستان بازی را «رمز آلود و پراکنده» نامید و عنوان کرد که این سبک نوشتار بر پایه طرح داستانهای فرعی برای فهماندن داستان به مخاطب به جای اعلام داستان مستقیم به وی میباشد.
فروش
[ویرایش]الدن رینگ تا پایان ماه مارس ۲۰۲۲ نزدیک به ۱۳ میلیون نسخه فروخته شد که این مقدار تا ژوئن ۲۰۲۴ به ۲۵ میلیون نیز افزایش پیدا کرد.[۴۰][۴۱] این فروش این بازی را به زود فروشترین بازی شرکت بندای نامکو انترتینمنت تبدیل کرد و علاوه بر آن پرفروشترین بازی در ماههای فوریه و مارس ۲۰۲۲ لقب گرفت. این بازی همچنین دومین بازی پرفروش سال ۲۰۲۲ در آمریکا[۴۲] و سومین بازی پرفروش در سال ۲۰۲۲ در اروپا شناخته شد.[۴۳]
بسته الحاقی سایههای اردتری در سه روز اول انتشارش موفق به فروش پنج میلیون نسخه شد.[۴۴]
جوایز
[ویرایش]بازی الدن رینگ موفق بر دریافت جوایز بسیار زیادی در صنعت بازیهای کامپیوتری شد. این بازی با کسب ۴۲۹ جایزه بهترین بازی سال[۴۵] با شکستن رکورد بازی آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ موفق به کسب بیشترین جایزه بهترین بازی سال شد. این بازی عنوان بهترین بازی سال در مراسمهای مختلف و نشریههای معتبر از قبیل جوایز بازی، ارز تکنیکا، دستراکتید، فوربز، الکترونیک گیمینگ مانثلی، یوروگیمر، گیم اینفورمر، گیماسپات، آیجیان، پولیگان، پیسی گیمر، پولیگان، جوایز دی.آی.سی.ای.، گیمزکام و جوایز گلدن جویاستیک را بدست آورد.
سال | جایزه | بخش | نتیجه | منبع |
---|---|---|---|---|
۲۰۲۰ | جوایز گلدن جویاستیک | بهترین بازی مورد انتظار | نامزدشده | [۴۶] |
جوایز بازی ۲۰۲۰ | بهترین بازی مورد انتظار | برنده | [۴۷] | |
۲۰۲۱ | گیمزکام | بهترین بازی مورد انتظار | برنده | [۴۸] |
بهترین بازی پلیاستیشن | ||||
بهترین بازی اکشن | ||||
بهترین بازی نقشآفرینی | ||||
بهترین بازی سال | ||||
جوایز گلدن جویاستیک | بهترین بازی مورد انتظار | برنده | [۴۹] | |
جوایز بازی ۲۰۲۱ | بهترین بازی مورد انتظار | برنده | [۴۷] | |
۲۰۲۲ | جوایز بازی ژاپن | جایزه بزرگ صنعت بازی | برنده | [۵۰] |
بهترین بازی سال | ||||
جوایز گلدن جویاستیک | بهترین بازی سال | برنده | [۵۱] | |
بهترین بازی پلیاستیشن | نامزدشده | |||
بهترین طراحی بصری | برنده | |||
بهترین بازی چند نفره | ||||
بهترین بازی از نظر منتقدین | ||||
جایزه بازی ۲۰۲۲ | جوایز بازی برای بازی سال | برنده | [۵۲] | |
بهترین کارگردانی | برنده | |||
بهترین داستان | نامزدشده | |||
بهترین کارگردان هنری | برنده | |||
بهترین موسیقی | نامزدشده | |||
بهترین صداگذاری | نامزدشده | |||
بهترین بازی نقشآفرینی | برنده | |||
بهترین بازی از نظر مردم | نامزدشده | |||
جوایز اژدها | بهترین بازی علمی-تخیلی سال | برنده | [۵۳] | |
۲۰۲۳ | جوایز استریمر | بهترین بازی سال | برنده | [۵۴] |
جوایز بازیهای نیویورک | بهترین بازی سال | برنده | [۵۵] | |
بهترین داستان | نامزدشده | |||
بهترین جهان بازی | برنده | |||
بهترین موسیقی | نامزدشده | |||
جوایز دی.آی.سی.ای. | بهترین بازی سال | برنده | [۵۶] | |
بهترین کارگردانی | برنده | |||
بهترین طراحی | برنده | |||
بهترین بازی نقشآفرینی | برنده | |||
بهترین دستاورد تکنیکال | برنده | |||
بهترین داستان | نامزدشده | |||
بهترین دستاورد | نامزدشده | |||
جوایز فامیتسو | بهترین بازی سال | برنده | [۵۷] | |
بهترین طراحی | برنده | |||
بهترین بازی نقش آفرینی | نامزدشده | |||
جوایز انتخاب توسعهدهندگان بازی | بهترین بازی سال | برنده | [۵۸] | |
بهترین موسیقی | نامزدشده | |||
بهترین طراحی | برنده | |||
بهترین نوآوری | نامزدشده | |||
بهترین تکنولوژی | نامزدشده | |||
بهترین طراحی بصری | برنده | |||
جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا | بهترین بازی سال | نامزدشده | [۵۹] | |
بهترین دستاورد هنری | نامزدشده | |||
بهترین طراحی بازی | برنده | |||
بهترین بازی چند نفره | برنده | |||
بهترین موسیقی | نامزدشده | |||
بهترین داستان | نامزدشده | |||
بهترین دستاورد تکنیکی | نامزدشده | |||
بهترین بازی آنلاین | نامزدشده | |||
جوایز انجمن شبکه صوتی بازی | بهترین موسیقی اصلی | نامزدشده | [۶۰] | |
جایزه نبولا | بهترین داستان | پیروز | [۶۱] | |
۲۰۲۴ | جوایز گلدن جویاستیک | بهترین بسته الحاقی | پیروز | [۶۲] |
جوایز استریمر | بهترین بازی سال | نامزدشده | [۶۳] | |
گیم آواردز ۲۰۲۴ | بهترین بازی سال | نامزدشده | [۴۷] | |
بهترین کارگردانی | نامزدشده | [۴۷] | ||
بهترین کارگردان هنری | نامزدشده | [۴۷] | ||
بهترین بازی نقش آفرینی | نامزدشده | [۴۷] | ||
بهترین بازی از نظر مردم | نامزدشده | [۴۷] |
منابع
[ویرایش]- ↑ ۱٫۰ ۱٫۱ "Elden Ring for PlayStation 5 Reviews". متاکریتیک. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ «games with most goty awards».
- ↑ Knapp, Mark. "Elden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far". آیجیان. Ziff Davis. Retrieved 6 July 2021.
- ↑ Saltzman, Mitchell. "Elden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interview - Summer of Gaming". آیجیان. Ziff Davis. Retrieved 6 July 2021.
- ↑ Morton, Lauren. "Elden Ring: Everything we know about FromSoftware's next game". PCGamer. Retrieved 8 July 2021.
- ↑ Turi, Tim (November 10, 2021). "Elden Ring's biggest innovations to the From Software formula". PlayStation.Blog (به انگلیسی). Archived from the original on March 30, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ Stanton, Richard (October 21, 2016). "How FromSoft took the action-RPG to a new level by putting faith in Dark Souls' players". gamesradar (به انگلیسی). Archived from the original on February 22, 2018. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ Bankhurst, Adam (November 1, 2021). "George R.R. Martin's Elden Ring Contributions Were Done 'Years Ago,' He Says". IGN. Archived from the original on January 3, 2022. Retrieved January 3, 2022.
- ↑ Jones, Austin (March 18, 2020). "Everything We Know about George R. R. Martin and From Software's Elden Ring So Far". Paste Magazine (به انگلیسی). Archived from the original on March 7, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ Krabbe, Esra (June 21, 2019). "Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019". آیجیان. زیف دیویس. Archived from the original on June 22, 2019. Retrieved June 23, 2019.
- ↑ Wilde, Tyler (June 11, 2019). "George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'". پیسی گیمر. Archived from the original on June 17, 2019. Retrieved June 23, 2019.
- ↑ Wilkinson, Sam (June 9, 2019). "E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring". Xbox News. Archived from the original on June 20, 2019. Retrieved June 23, 2019.
- ↑ Middler, Jordan (March 9, 2022). "Hidetaka Miyazaki says Elden Ring's release was 'not a very pleasant time'". VGC (به انگلیسی). Archived from the original on May 24, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ FromSoftware (February 25, 2022). Elden Ring. Bandai Namco Entertainment. Scene: Credits.
- ↑ Hashimoto, Kazuma (March 1, 2022). "FromSoftware Focused on Scale and RPG Elements for Elden Ring". Siliconera (به انگلیسی). Archived from the original on March 22, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ Killingsworth, Jason (February 7, 2022). "Hidetaka Miyazaki interview: FromSoftware's president explores the unknowns of Elden Ring". gamesradar (به انگلیسی). Archived from the original on June 12, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ Dinsdale, Ryan (May 26, 2022). "Elden Ring Director Hidetaka Miyazaki Was Influenced by Zelda: Breath of the Wild, Elder Scrolls, and Witcher 3". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on June 28, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ McWhertor, Michael (June 9, 2019). "Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, revealed at E3". Polygon (به انگلیسی). Archived from the original on June 10, 2019. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ Ramée, Jordan (June 9, 2019). "Xbox E3 2019 Conference Confirms Elden Ring--From Software & George RR Martin's New Game". GameSpot (به انگلیسی). Archived from the original on April 13, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ McWhertor, Michael (June 7, 2019). "E3 leak reveals FromSoftware's George R.R. Martin game Elden Ring, Ni no Kuni remaster". Polygon (به انگلیسی). Archived from the original on May 6, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ Kim, Matt (June 10, 2021). "Elden Ring Release Date and New Gameplay Trailer Revealed - Summer of Gaming". IGN (به انگلیسی). Archived from the original on June 16, 2022. Retrieved July 22, 2022.
- ↑ Nightingale, Ed (February 21, 2024). "Elden Ring Shadow of the Erdtree is FromSoftware's "largest expansion" ever". یوروگیمر (به انگلیسی). Archived from the original on February 21, 2024. Retrieved February 21, 2024.
- ↑ "Elden Ring for PC Reviews". متاکریتیک. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved May 4, 2022.
- ↑ "Elden Ring for Xbox Series X Reviews". متاکریتیک. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved March 11, 2022.
- ↑ Carter, Chris (February 23, 2022). "Review: Elden Ring". دستراکتید. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Ellis, Bradley (February 23, 2022). "Review: Elden Ring". Easy Allies. Archived from the original on September 24, 2021. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Romano, Sal (March 9, 2022). "Famitsu Review Scores: Issue 1736". Gematsu. Archived from the original on March 9, 2022. Retrieved March 10, 2022.
- ↑ Tack, Daniel (February 23, 2022). "Elden Ring Review". گیم اینفورمر. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Faulkner, Jason (February 23, 2022). "Elden Ring Review: 'An M-Rated Breath of the Wild'". گیمرولوشن. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Hussain, Tamoor (March 16, 2022). "Elden Ring Review - Death Of The Wild". گیماسپات. Archived from the original on March 16, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Franey, Joel (February 23, 2022). "Elden Ring review: "Suffering has never been as much fun"". گیمزریدار+. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Beck, Adam (February 23, 2022). "Review: Elden Ring". Hardcore Gamer. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Saltzman, Mitchell (February 23, 2022). "Elden Ring Review". آیجیان. Archived from the original on February 24, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Colp, Tyler (February 23, 2022). "Elden Ring review". پیسی گیمر. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Forward, Jordan (February 23, 2022). "Elden Ring review – truly epic". پیسیگیمزان. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Chandler, Sam (February 23, 2022). "Elden Ring review: The transcended soul". شکنیوز. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Parkin, Simon (February 23, 2022). "Elden Ring review – an unrivalled masterpiece of design and inventiveness". گاردین. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Saed, Sherif (February 23, 2022). "Elden Ring review - Lording it over everything else". ویجی۲۴۷. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Wise, Josh (February 23, 2022). "Elden Ring review". VideoGamer.com. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved February 23, 2022.
- ↑ Square, Push (May 11, 2022). "Elden Ring Sold More Than 13.4 Million Copies in Its First Five Weeks". Push Square. Archived from the original on May 11, 2022. Retrieved May 11, 2022.
- ↑ Dinsdale, Ryan (June 13, 2024). "Elden Ring Reaches 25 Million Units Sold Ahead of Shadow of the Erdtree". IGN. Retrieved June 13, 2024.
- ↑ Makuch, Eddie. "Elden Ring Is No Longer 2022's Best-Selling Game In The US". GameSpot. Archived from the original on January 25, 2023. Retrieved December 20, 2022.
- ↑ Dring, Christopher (January 12, 2023). "European console and PC game sales fall 7.1% in 2022". GamesIndustry.biz. Archived from the original on June 23, 2023. Retrieved May 16, 2023.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (June 27, 2024). "Those Tough Elden Ring DLC Requirements Didn't Stop Shadow of the Erdtree Sales — It Sold an Incredible 5 Million in Just 3 Days". IGN. Retrieved 15 July 2024.
- ↑ «games with most goty awards».
- ↑ "Voting is live for the Golden Joystick Awards 2020 nominations". گیمزریدار+. November 23, 2021. Archived from the original on October 1, 2020. Retrieved January 10, 2022.
- ↑ ۴۷٫۰ ۴۷٫۱ ۴۷٫۲ ۴۷٫۳ ۴۷٫۴ ۴۷٫۵ ۴۷٫۶ Kain, Erik (December 10, 2021). "'Elden Ring' Wins Big At 'The Game Awards'". Forbes. Archived from the original on December 19, 2021. Retrieved December 19, 2021.
- ↑ "These were the best games of the year". Gamescom Global. Archived from the original on 19 November 2022. Retrieved 13 December 2022.
- ↑ Tyrer, Ben (November 23, 2021). "Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners". gamesradar. Archived from the original on November 24, 2021. Retrieved December 19, 2021.
- ↑ "Elden Ring takes top honors at the Japan Game Awards". Japan Times. September 15, 2022.
- ↑ Loveridge, Sam (November 22, 2022). "Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners". GamesRadar+. Retrieved 24 November 2022.
- ↑ Plant, Logan (December 8, 2022). "The Game Awards 2022 Winners: The Full List". آیجیان (به انگلیسی). Archived from the original on December 9, 2022. Retrieved December 9, 2022.
- ↑ Loveridge, Sam (November 22, 2022). "Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners". GamesRadar+. Retrieved 24 November 2022.
- ↑ Loveridge, Sam (November 22, 2022). "Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners". GamesRadar+. Retrieved 24 November 2022.
- ↑ Bankhurst, Adam (January 18, 2023). "New York Game Awards 2023: Elden Ring Wins Two Awards as Phil Spencer Is Honored". آیجیان. Archived from the original on January 18, 2023. Retrieved January 27, 2023.
- ↑ Bankhurst, Adam (February 23, 2023). "DICE Awards 2023 Winners: The Full List". آیجیان. Archived from the original on February 24, 2023. Retrieved February 24, 2023.
- ↑ Doolan, Liam (March 19, 2023). "Xenoblade Chronicles 3 Wins 'Best RPG' At Famitsu Dengeki Game Awards 2022". Nintendo Life. Retrieved 21 March 2023.
- ↑ Mejia, Ozzie (January 26, 2023). "Elden Ring & Stray lead Game Developers Choice Awards 2023 nominees". شکنیوز. Archived from the original on January 27, 2023. Retrieved January 27, 2023.
- ↑ MacCary, Julia (February 9, 2023). "Call of Duty: Modern Warfare II and God of War Among Game Audio Network Guild Nominees (EXCLUSIVE)". ورایتی. Archived from the original on February 9, 2023.
- ↑ Tyrer, Ben (November 23, 2021). "Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners". gamesradar. Archived from the original on November 24, 2021. Retrieved December 19, 2021.
- ↑ Templeton, Molly (May 15, 2023). "Here Are the Winners of the 2022 Nebula Awards". Tor.com.
- ↑ Harris, Iain (November 21, 2024). "نحوه تماشای جوایز طلایی جویستیک ۲۰۲۴، با میزبانی بن استار محبوب Final Fantasy 16". GamesRadar+. Retrieved November 22, 2024.
- ↑ Harris, Iain (November 21, 2024). "نحوه تماشای جوایز طلایی جویستیک ۲۰۲۴، با میزبانی بن استار محبوب Final Fantasy 16". GamesRadar+. Retrieved November 22, 2024.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Elden Ring». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۹ ژوئیه ۲۰۲۰.
پیوند به بیرون
[ویرایش]- آثار جرج آر.آر. مارتین
- اسطورهآفرینی
- بازیهای اکسباکس سری اکس و سری اس
- بازیهای اکسباکس وان
- بازیهای بندای نامکو
- بازیهای بهبودیافته اکسباکس وان اکس
- بازیهای بهبودیافته بر پایه پلیاستیشن ۴ پرو
- بازیهای پلیاستیشن ۴
- بازیهای پلیاستیشن ۵
- بازیهای تولیدشده در ژاپن
- بازیهای نقشآفرینی ژاپن
- بازیهای ویدئویی ۲۰۲۲ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی اکشن نقشآفرینی
- بازیهای ویدئویی با انتهای متناوب
- بازیهای ویدئویی با قابلیت انتخاب جنسیت قهرمان
- بازیهای ویدئویی به کارگردانی هیدهتاکا میازاکی
- بازیهای ویدئویی تکنفره و چندنفره
- بازیهای ویدئویی جهان باز
- بازیهای ویدئویی سولزلایک
- بازیهای ویدئویی فرام سافتور
- بازیهای ویندوز