پرش به محتوا

گرن توریسمو ۲

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
گرن توریسمو ۲
جلد آمریکای شمالی
توسعه‌دهنده(ها)پولی‌فونی دیجیتال
ناشر(ها)سونی کامپیوتر انترتینمنت
کارگردان(ـان)کازونوری یامائوچی
تهیه‌کننده(ها)کازونوری یامائوچی
طراح(ـان)کازونوری یامائوچی
تاکشی یوکوچی
هیروتاکا کومیاما
توموکازو موراسه
برنامه‌نویس(ـان)سیچی ایکیو
تاکشی یوکوچی
آهنگساز(ان)ماساهیرو آندو
ایسامو اوهیرا
سریگرن توریسمو
سکو(ها)پلی‌استیشن
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)شبیه‌سازی مسابقه‌ای
حالت(ها)تک‌نفره, چندنفره

گرن توریسمو ۲ (به انگلیسی: Gran Turismo 2) یک بازی ویدئویی و شبیه‌سازی مسابقه‌ای است که در سال ۱۹۹۹ توسط پولی‌فونی دیجیتال ساخته شده و توسط سونی کامپیوتر انترتینمنت برای پلی‌استیشن منتشر شده است. این دنباله گرن توریسمو، دومین قسمت از مجموعه بازی گرن توریسمو و اولین قسمت از مجموعه بدون دخالت استودیو ژاپن می‌باشد.

گرن توریسمو ۲ با فروش ۱/۷۳ میلیون نسخه در آسیا، ۳/۹۶ میلیون نسخه در آمریکای شمالی، ۳/۶۸ میلیون نسخه در اروپا و در مجموع ۹/۳۷ میلیون نسخه فروش تا ۳۰ آوریل ۲۰۰۸، یک موفقیت تجاری و انتقادی بود[۲][۳] و در نهایت تبدیل به برترین عناوین سونی شد.

روند بازی[ویرایش]

گرن توریسمو ۲ یک بازی ویدئویی شبیه‌سازی مسابقه‌ای است. بازیکن باید یک خودرو را برای رقابت با رانندگان هوش مصنوعی در پیست مسابقه مختلف مانور دهد. بازی از دو حالت مختلف استفاده می کند: حالت آرکید و حالت شبیه‌سازی (حالت گرن توریسمو (شبیه‌ساز) در نسخه‌های پال و ژاپنی). در حالت آرکید، بازیکن می‌تواند آزادانه وسایل نقلیه‌ای را که می‌خواهد استفاده کند انتخاب کند و می‌تواند آسیب را فعال کند، در حالی که در حالت شبیه‌سازی بازیکن را ملزم می‌کند که گواهی‌نامه رانندگی‌ها را کسب کند و سپس به وسایل نقلیه بپردازد، و جام قهرمانی را کسب کند. به منظور باز کردن دوره های جدید و بازگشتی. گرن توریسمو ۲ دارای نزدیک به ۶۵۰ خودرو و ۲۷ مسیر مسابقه، از جمله مسیرهای رالی است.

در مقایسه با گرن توریسمو، روند بازی، فیزیک و گرافیک بسیار شبیه به هم هستند: تنها تفاوت واقعی قابل توجه در دینامیک خودرو، ترمزها بود که احتمال قفل شدن و کم فرمانی و بیش فرمانی وسیله نقلیه بسیار کمتر شده. تغییرات عمده تعداد بسیار زیاد اتومبیل‌ها، پیست‌ها و مسابقات در حالت شبیه‌سازی است. تفاوت‌های دیگر شامل این است که بازیکن می‌تواند به طور جداگانه مسابقه دهد، اگر نمی‌خواهد وارد کل مسابقات شود. بازیکن دیگر نمی‌تواند برای هر مسابقه وارد شده و "واجد شرایط" شود.

توسعه[ویرایش]

پرونده:GT2 Drag Race Logo.png
در بخش حالت درگ همانطور که در حالت آرکید ظاهر می‌شد، در داده‌های بازی یافت می‌شود.

پس از موفقیت غیرمنتظره گرن توریسمو، توسعه دهنده اصلی کازونوری یامائوچی برنامه‌ریزی کرد تا گرن توریسمو ۲ را "محصولی حتی بهتر" بسازد.[۵] SCEA (امی بلر) امیدهای زیادی داشت و اظهار داشت: "محبوبیت زیاد و مداوم گرن توریسمو به وضوح باعث می شود که گرن توریسمو ۲ یکی از داغ ترین عناوین موجود برای تعطیلات و فراتر از آن باشد".[۶] جک ترتون (معاون فروش SCEA) شور و شوق مشابهی داشت و انتظار داشت که گرن توریسمو ۲ "سریعتر از نسخه اصلی از قفسه ها پرواز کند و به حرکت این مجموعه باورنکردنی ادامه دهد".[۷]

پس از انتشار بازی، بازیکنان به زودی خطاها و اشکالات مختلفی را پیدا کردند. SCEA اعتراضات را نادیده نگرفت و در صورت بروز هرگونه مشکل جایگزینی را پیشنهاد داد.[۸] به عنوان مثال، در نسخه ۱٫۰ نسخه آمریکای شمالی (NTSC-UC) بازی، حداکثر درصد تکمیل قابل دستیابی ٪۹۸/۲ بود. اشکال دیگر این بود که مهم نیست که چه اتفاقی می‌افتد، حتی اگر بازیکنی بازی را ذخیره کند، اتومبیل‌ها می‌توانند از گاراژ خود ناپدید شوند.[نیازمند منبع] اشکال سوم این بود که اتومبیل‌های خاصی در مسابقات اشتباه ظاهر می‌شوند. این مسئله مهم در مسابقه استقامتی ۳۰ دور پیست کوه تریال بود، جایی که وکتور ام۱۲ نسخه ال‌ام با قدرت ۶۸۰ bhp ممکن است علیرغم محدودیت ورود ۲۹۵ اسب بخار ظاهر شود و عملاً برنده شدن مسابقه را تقریباً غیرممکن می کند.[۹] دلیل کاهش حداکثر درصد تکمیل به دلیل دو مسابقه است که صرفاً برای نسخه اروپایی بازی در نظر گرفته شده است و دو مسابقه دیگر در برخی مواقع از بین رفته‌اند. در نتیجه، بازی به اشتباه انتظار ۲۲۳ رویداد را برای تکمیل ٪۱۰۰ دارد، در حالی که تنها ۲۱۹ رویداد موجود است.[۱۰]

موسیقی متن بازی شامل آهنگ ۱۹۹۸ "بازی مورد علاقه من" (My Favorite Game) توسط کاردیگانز (The Cardigans) است.[۱۱]

منابع[ویرایش]

  1. "GRAN TURISMO™ 2 TO DRIVE PLAYSTATION HOLIDAY SALES WITH DECEMBER 16 RELEASE". Sony Computer Entertainment. دسامبر 14, 1999. Archived from the original on December 30, 2001. Retrieved April 9, 2023.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ ""Gran Turismo" Series Software Title List". Polyphony Digital. آوریل 2008. Archived from the original on February 6, 2007. Retrieved May 29, 2008.
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds Million Units Worldwide". PlayStation Asia (Press release). Sony Computer Entertainment. مه 9, 2008. Archived from the original on September 16, 2008. Retrieved May 29, 2008.
  4. "Cuttings: Gran Turismo 2 no show" (PDF). Edge. No. 79. Future Publishing. دسامبر 1999. p. 12. Archived (PDF) from the original on June 23, 2023. Retrieved September 21, 2023.
  5. IGN staff (فوریه 10, 1999). "Gran Turismo 2 Gets the Nod". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on May 20, 2022. Retrieved September 21, 2023.
  6. IGN staff (سپتامبر 3, 1999). "Sony Stakes December 7 for Gran Turismo 2". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on May 21, 2022. Retrieved September 21, 2023.
  7. IGN staff (دسامبر 14, 1999). "Gran Turismo 2 Hits Stores in Two Days". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on May 20, 2022. Retrieved September 21, 2023.
  8. IGN staff (ژانویه 20, 2000). "Sony Answers GT2 Questions". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on June 28, 2022. Retrieved September 21, 2023.
  9. "Gran Turismo 2 - Info Dump". AireSoft. Archived from the original on March 15, 2023. Retrieved September 21, 2023.
  10. "Bugs:Gran Turismo 2 (98.20% Completion)". The Cutting Room Floor. Archived from the original on April 15, 2023. Retrieved September 21, 2023.
  11. Fox, Matt (ژانویه 3, 2013). The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012, 2d ed. McFarland & Company. p. 129. ISBN 978-0-7864-7257-4. Retrieved April 20, 2022.

پیوند به بیرون[ویرایش]