پرش به محتوا

چرخ‌دنده‌های جنگ (مجموعه بازی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
چرخ‌دنده‌های جنگ
ژانرتیراندازی سوم شخص
توسعه‌دهنده
ناشراکس‌باکس گیم استودیوز
پدیدآور(ها)کلیف بلزینسکی
پلتفرم(ها)
نخستین انتشارچرخ‌دنده‌های جنگ
۷ نوامبر ۲۰۰۶
آخرین انتشارتاکتیک های چرخ دنده ها
۱۰ سپتامبر ۲۰۲۰
اسپین‌آف‌هاچرخ‌دنده‌های جنگ: داوری
Gears Pop!
تاکتیک‌های چرخ‌دنده‌ها

چرخ‌دنده‌های جنگ یا ابزار جنگ (به انگلیسی: Gears of War) عنوان یک مجموعه و فرنچایز بازی ویدئویی به سبک تیراندازی سوم شخص است که توسط شرکت اپیک گیمز خلق شده‌است و توسط شرکت کانادایی «The Coalition» توسعه یافته و کار انتشار آن بوسیلهٔ ایکس‌باکس گیم استودیوز انجام می‌پذیرد. اولین نسخه از این سری تحت عنوان چرخ‌دنده‌های جنگ در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۰۶، برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد.

داستان بازی به دنبال شخصیت مارکوس فنیکس است، یک سرباز کهنه‌کار که وظیفه رهبری آخرین تلاش انسان‌ها برای نابودی لوکاس هورد (خزندگان فرازمینی انسان گونه) و نجات بشریت را بر عهده دارد. دو دنباله به نام‌های چرخ‌دنده‌های جنگ ۲ (۲۰۰۸) و چرخ‌دنده‌های جنگ ۳ (۲۰۱۱) نیز عرضه شده‌اند که همچنان به دنبال درگیری مداوم فنیکس و بشریت با لوکاس هورد و نیروهای لمبنت می‌پردازد. در سال ۲۰۱۳، اپیک گیمز و استودیو مایکروسافت نسخه‌ای با عنوان چرخ‌دنده‌های جنگ: داوری را منتشر نمودند که پیش‌درآمدی بر قسمت نخست این سری به‌شمار می‌رفت. قسمت چهارم بازی چرخ‌دنده‌های جنگ ۴، ۲۵ سال پس از چرخ‌دنده‌های جنگ ۳ دنبال می‌شود و شخصیت اصلی آن «جِی‌دی»، پسر فنیکس است. آخرین نسخه از این سری نیز به نام چرخ‌دنده‌های ۵ در سال ۲۰۱۹ برای مایکروسافت ویندوز و اکس‌باکس وان منتشر شد.

چرخ‌دنده‌های جنگ به یکی از پرفروش‌ترین فرنچایزهای اکس‌باکس ۳۶۰ تبدیل شد. این سری بر مبارزه‌های سنگرگیری تأکید دارد، که در آن بازیکنان می‌توانند از اشیاء برای جلوگیری از اصابت گلوله استفاده کنند یا با خیال راحت با دشمنان درگیر شوند. بازی‌های چرخ‌دنده‌های مرگ یکی از محبوب‌ترین و پربازی‌ترین عناوین ایکس باکس لایو بوده‌اند.

منابع

[ویرایش]

پیوند به بیرون

[ویرایش]