پرش به محتوا

پای‌گیم

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پای‌گیم
نویسنده(های)
اصلی
Lenard Lindstrom, René Dudfield, Pete Shinners, Nicholas Dudfield, Thomas Kluyver, others [۱].
توسعه‌دهنده(ها)انجمن pygame
انتشار اولیه۲۸ اکتبر ۲۰۰۰؛ ۲۴ سال پیش (۲۰۰۰-28}})[۱][۲]
انتشار پایدار
۱.۹.۳ / ۱۶ ژانویه ۲۰۱۷؛ ۷ سال پیش (۲۰۱۷-16}})[۳]
انتشار آزمایشی
1.9.4
مخزن
نوشته‌شده باPython و C و Assembly[۴]
سیستم‌عاملچندسکویی
در دسترس بهیک زبان
نوعرابط برنامه‌نویسی کاربردی
مجوزگنو ال‌جی‌پی‌ال

پای‌گیم (به انگلیسی: Pygame) مجموعه‌ای چندسکویی از ابزارهای پایتون (زبان برنامه‌نویسی) است که برای توسعه بازی ویدئویی به کار می‌روند شامل گرافیک رایانه‌ای و کتابخانه‌های صدا که قابل استفاده در برنامه‌نویسی به زبان پایتون (زبان برنامه‌نویسی) هستند.

منابع

[ویرایش]
  1. Shinners, Pete. "Python Pygame Introduction - History". Archived from the original on 17 September 2019. Retrieved 21 May 2018.
  2. "Downloads - Pygame - Python game development". Archived from the original on 13 April 2018. Retrieved 21 May 2018.
  3. "Pygame latest Release".
  4. "About Pygame". Archived from the original on 18 September 2019. Retrieved 21 May 2018.