هایتیل
هایتیل | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | هایپیکسل استودیو |
ناشر(ها) | هایپیکسل استودیو |
کارگردان(ـان) | آرون دوناگی |
سکو(ها) |
|
تاریخ(های) انتشار | اعلام خواهد شد |
ژانر(ها) | سندباکس |
حالت(ها) | تکنفره، چندنفره |
هایتیل (به انگلیسی: Hytale) یک بازی ویدئویی سندباکس است که توسط هایپیکسل استودیو توسعه یافتهاست. تولید بازی در سال ۲۰۱۵ توسط توسعه دهندگان سرور چندنفره ماینکرفت با بودجه و کمک از رایت گیمز آغاز شد، که بعداً در آوریل ۲۰۲۰ این استودیو را خریداری کرد.
هایتیل در تاریخی نامشخص برای رایانههای شخصی و مکاواس منتشر خواهد شد.
گیم پلی
[ویرایش]هایتیل دارای یک دنیای فانتزی است که به صورت «تولید رویه ای» ساخته شده است. که به صورتی که بلاک ها و اشکال در جهانی سه بعدی چیدن شده اند. از جمله موجودات سیاه چاله ها[۱]
بازیکنان ها میتوانند مینی گیم هایی مانند آنچه در سرور های خود هاپیکسل در ماینکرفت و سرور های دیگر ماینکرفت ببینند[۲]
بازیکن ها میتوانند از درون خود بازی افزونه(مود) دلخواه خود را بسازند![۳][۲]
جوایز
[ویرایش]هایتیل نامزد دریافت جوایز گولدن جوی استیک سال 2019 یا ۱۳۹۸ شد اما از بازی سایبر پانک ۲۰۷۷ شکست خورد[۲]
همچنین این بازی در جوایز بازی ایرلند شمالی در سال 2021 مورد انتظار ترین بازی قرار گرفت و به هایتیل لقب «بهترین بازی آینده» را دادند[۲]
همچنین در سال 2022 در مسابقه جوایز بازی های indie دیده شد[۲]
منابع
[ویرایش]- ↑ ""نگاه اول: هاتیل ماجراجویی و خلاقیت را در قلب سندباکس بلندپروازانه خود برای ساخت بلوک قرار می دهد" (به انگلیسی).
- ↑ ۲٫۰ ۲٫۱ ۲٫۲ ۲٫۳ ۲٫۴ "آرشیو : اطلاعات درباره هاپیکسل" (به انگلیسی).
- ↑ "پیوند اطلاعات راجب مود سازی در هایتیل" (به انگلیسی).
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Hytale». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۳۱ اکتبر ۲۰۲۰.