پرش به محتوا

هایتیل

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
هایتیل
توسعه‌دهنده(ها)هایپیکسل استودیو
ناشر(ها)هایپیکسل استودیو
کارگردان(ـان)آرون دوناگی
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشاراعلام خواهد شد
ژانر(ها)سندباکس
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره

هایتیل (به انگلیسی: Hytale) یک بازی ویدئویی سندباکس است که توسط هایپیکسل استودیو توسعه یافته‌است. تولید بازی در سال ۲۰۱۵ توسط توسعه دهندگان سرور چندنفره ماینکرفت با بودجه و کمک از رایت گیمز آغاز شد، که بعداً در آوریل ۲۰۲۰ این استودیو را خریداری کرد.

هایتیل در تاریخی نامشخص برای رایانه‌های شخصی و مک‌اواس منتشر خواهد شد.

گیم پلی

[ویرایش]

هایتیل دارای یک دنیای فانتزی است که به صورت «تولید رویه ای» ساخته شده است. که به صورتی که بلاک ها و اشکال در جهانی سه بعدی چیدن شده اند. از جمله موجودات سیاه چاله ها[۱]

بازیکنان ها می‌توانند مینی گیم هایی مانند آنچه در سرور های خود هاپیکسل در ماینکرفت و سرور های دیگر ماینکرفت ببینند[۲]

بازیکن ها می‌توانند از درون خود بازی افزونه(مود) دلخواه خود را بسازند![۳][۲]

جوایز

[ویرایش]

هایتیل نامزد دریافت جوایز گولدن جوی استیک سال 2019 یا ۱۳۹۸ شد اما از بازی سایبر پانک ۲۰۷۷ شکست خورد[۲]

همچنین این بازی در جوایز بازی ایرلند شمالی در سال 2021 مورد انتظار ترین بازی قرار گرفت و به هایتیل لقب «بهترین بازی آینده» را دادند[۲]

همچنین در سال 2022 در مسابقه جوایز بازی های indie دیده شد[۲]

منابع

[ویرایش]
  1. ""نگاه اول: هاتیل ماجراجویی و خلاقیت را در قلب سندباکس بلندپروازانه خود برای ساخت بلوک قرار می دهد" (به انگلیسی).
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ ۲٫۲ ۲٫۳ ۲٫۴ "آرشیو : اطلاعات درباره هاپیکسل" (به انگلیسی).
  3. "پیوند اطلاعات راجب مود سازی در هایتیل" (به انگلیسی).

پیوند به بیرون

[ویرایش]