پرش به محتوا

نورپردازی حجمی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
رندر نور حجمی از طریق یک پنجره
رندر نور حجمی از طریق یک پنجره

نورپردازی حجمی (به انگلیسی: Volumetric Lighting) یک تکنیک در گرافیک کامپیوتری سه‌بعدی است که جلوه‌های نوری رو به صحنه‌های رندرشده اضافه می‌کند. این تکنیک کمک می‌کند تا بازیکن نورد نور رو مشاهده کند.[۱]

منابع

[ویرایش]
  1. Haubold, Luke Benstead + Carsten. "NeHe Productions: Radial Blur & Rendering To A Texture". nehe.gamedev.net (به انگلیسی). Archived from the original on 14 April 2012. Retrieved 2017-08-22.

پیوند به بیرون

[ویرایش]