نورپردازی حجمی
ظاهر
گرافیک کامپیوتری سهبعدی |
---|
مبانی |
کاربردهای اولیه |
موضوعات مرتبط |
نورپردازی حجمی (به انگلیسی: Volumetric Lighting) یک تکنیک در گرافیک کامپیوتری سهبعدی است که جلوههای نوری رو به صحنههای رندرشده اضافه میکند. این تکنیک کمک میکند تا بازیکن نورد نور رو مشاهده کند.[۱]
منابع
[ویرایش]- ↑ Haubold, Luke Benstead + Carsten. "NeHe Productions: Radial Blur & Rendering To A Texture". nehe.gamedev.net (به انگلیسی). Archived from the original on 14 April 2012. Retrieved 2017-08-22.