نسل ششم کنسولهای بازی ویدئویی
مباحث این بخش: |
تاریخچه بازیهای ویدئویی |
---|
این مقاله به معرفی و بررسی تاریخچه کنسولهای بازیهای ویدئویی (نسل ششم) میپردازد. کنسولهایی که برمبنای درجهبندی با مقیاس مقدار بیت، در فرمانرو کنسولهای ۱۲۸-بیتی هستند. این نسل از کنسولهای بازی ویدئویی از پردازشگر قدرتمند ۱۲۸-بیتی برخوردار بوده و قدرت زیادی را برای پردازش محیطهای پویای سهبعدی دراختیار داشتند. ازدیگر ویژگیهای کنسولهای این نسل، بازگشت سازندگان آمریکایی به این عرصه و حضور جدی آنان در زمانی بود که ژاپنیها بازارها و انحصار این صنعت را به شکلی سنتی دراختیار داشتند. نخستین کنسول این نسل توسط شرکت سگا ارائه گشت. زمانیکه سگا در سال ۱۹۹۸، با عرضه دریمکست نخستین کنسول ۱۲۸-بیتی را معرفی کرد. سونی با پلیاستیشن ۲، نینتندو با گیمکیوب و سرانجام مایکروسافت با کنسول ایکسباکس، هرکدام بهگونهای برای افزایش نفوذ خود در بازارهای این صنعت برآمدند. همچنین در این نسل، تعدادی کنسول بازی دستی نیز عرضه شد. که برخی از آنها مانند گیم بوی ادوانس با اقبال کمنظیری روبهرو شد. سر انجام با توقف عرضه پلیاستیشن ۲ در ۴ ژانویه ۲۰۱۳ میلادی، دوران نسل ششم کنسولهای بازی، خاتمه یافت.[۱]
مقایسه
[ویرایش]نام | دریمکست | پلیاستیشن ۲ | گیمکیوب | ایکسباکس |
---|---|---|---|---|
کنسول | ||||
قیمت در زمان عرضه | US$۱۹۹٫۹۹[۲] GB£۱۹۹٫۹۹[۲] |
US$۲۹۹٫۹۹ GB£۲۹۹٫۹۹ €۲۱۴٫۹۹ |
US$۱۹۹٫۹۹ GB£۱۲۹٫۹۹ €۱۴۴٫۹۹ |
US$۲۹۹٫۹۹ GB£۲۹۹٫۹۹ €۲۱۴٫۹۹ |
فهرست پرفروشترین بازیهای ویدئویی | سونیک ادونچر, ۲٫۵ میلیون (as of June 2006)[۳] | اتومبیلدزدی بزرگ: سن آندریاس, ۱۹ میلیون (as of April 30, 2008)[۴] | برادران سوپر اسمش, ۷٫۰۹ میلیون (as of March 10, 2008)[۵] | هیلو ۲, ۸ میلیون[۶] |
تاریخ عرضه | ۱۹۹۶ | ۱۹۹۹ | ۲۰۰۰ | ۲۰۰۱ |
تاریخ توقف | ۲۰۰۱ | ۲۰۱۳[۱] | ۲۰۰۷[۷] | ۲۰۰۶ |
امکانات |
|
|
|
|
CPU | ۲۰۰ MHz SuperH SH-۴ | ۲۹۴ MHz MIPS "Emotion Engine" | "Gekko" | ۷۳۳ MHz x۸۶ Intel Celeron/PIII Custom Hybrid |
GPU | ۱۰۰ MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX۲ | ۱۴۷ MHz "Graphics Synthesizer" | ۱۶۲ MHz ATI "Flipper" | ۲۳۳ MHz Custom Nvidia NV2A |
RAM | Main RAM 16 MB SDRAM Video RAM 8 MB Sound RAM 2 MB |
Main RAM 32 MB RDRAM Video RAM 4 MB |
Main RAM 24 MB 1T-SRAM Video RAM 3 MB embedded 1T-SRAM ۱۶ MB DRAM |
۶۴ MB unified DDR SDRAM |
خدمات برخط | Dreamarena, GameSpy, SegaNet | Non-unified service | Sega, Lan play, Emulation-online adapter required | ایکسباکس لایو |
سازگاری عقبرو | ندارد | پلیاستیشن | GB, GBC, and GBA (using گیم بوی پلیر) |
ندارد |
مشخصات نرمافزاری | SegaOS, ویندوز سیای، KallistiOS | proprietary OS, HD Loader, لینوکس DVD Playback Kit |
proprietary OS, startup disc for Game Boy Player | Xbox Music Mixer DVD Playback Kit, Xbox Linux |
پرفروشترینها
[ویرایش]کنسولهای بازی معمولی
[ویرایش]کنسول | فروش |
---|---|
پلیاستیشن ۲ | ۱۵۰ میلیون (تا زانویه ۳۱، ۲۰۱۱)[۸][۹] |
ایکسباکس | ۲۴ میلیون (تا می ۱۰، ۲۰۰۶)[۱۰] |
گیمکیوب | ۲۱٫۷۴ میلیون (تا سپتامبر ۳۰، ۲۰۱۰)[۱۱] |
دریمکست | ۱۰٫۶ میلیون (تا سپتامبر ۶, ۲۰۰۲)[۱۲][۱۳] |
کنسولهای بازی دستی
[ویرایش]کنسول | فروش |
---|---|
گیم بوی ادوانس | ۸۱٫۵۱ میلیون[۱۱] |
ان-گیج | ۳ میلیون[۱۴] |
گیم بوی مایکرو | ۲٫۵ میلیون[۱۴] |
نئو ژئو و نئو ژئو کالر | ۲ میلیون[۱۴] |
تپویو | کمتر از ۲۰۰٬۰۰۰ واحد[۱۵] |
منابع
[ویرایش]- ↑ ۱٫۰ ۱٫۱ "PlayStation 2 manufacture ends after 12 years". Guardian. 2013-01-04. Retrieved 2013-01-21.
- ↑ ۲٫۰ ۲٫۱ "BBC - Sega Dreamcast to spark price war". BBC. ۱۹۹۹-۰۴-۱۶. Retrieved 2011-01-16.
- ↑ Daniel Boutros (2006-08-04). "sega smash pack". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Archived from the original on 28 February 2010. Retrieved 2007-11-24.
- ↑ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Sony Interactive Entertainment. 2008-05-09. Archived from the original on 16 September 2008. Retrieved 2008-06-03.
- ↑ "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Press release). Nintendo of America Inc. 2008-03-10. Archived from the original on 13 April 2008. Retrieved 2008-03-11.
The previous installment in the series, Super Smash Bros. Melee, was the best-selling game of all time for Nintendo GameCube with 7.09 million copies sold worldwide.
- ↑ Morris, Chris (2006-05-09). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox ۳۶۰". CNN. Retrieved 2007-11-24.
- ↑ "GameCube gets vasectomy; no longer reproducing". Joystiq. 2007-11-30. Retrieved 2010-11-03.[پیوند مرده]
- ↑ Yin-Poole, lesley (۲۰۱۱-۰۲-۱۴). "PlayStation 2 ships over 150 million". یوروگیمر. Retrieved 2011-02-14.
- ↑ "PLAYSTATION®۲ SALES REACH 150 MILLION UNITS WORLDWIDE". سرگرمی کامپیوتری سونی. February ۱۴, ۲۰۱۱. Archived from the original on 2 September 2011. Retrieved February 14, 2011.
- ↑ Xbox.com | News - ۲۰۰۶۰۵۱۰
- ↑ ۱۱٫۰ ۱۱٫۱ "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF). Nintendo. 2010-10-27. Archived from the original (PDF) on 16 November 2010. Retrieved 2010-11-03.
- ↑ Russell Carroll (September ۶, ۲۰۰۵). "Good Enough: Why graphics aren't number one". Game Tunnel. Archived from the original on 13 June 2008. Retrieved 2006-08-07.
- ↑ Blake Snow (2007-05-04). "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". گیمپرو.com. Archived from the original on 8 May 2007. Retrieved 2007-11-22.
- ↑ ۱۴٫۰ ۱۴٫۱ ۱۴٫۲ Blake Snow (2007-07-30). "The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time". گیمپرو. p. 1. Archived from the original on 12 October 2007. Retrieved 2008-12-03.
{{cite web}}
: Italic or bold markup not allowed in:|publisher=
(help) - ↑ Blake Snow (2007-07-30). "The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time". گیمپرو. p. 2. Archived from the original on 13 October 2007. Retrieved 2008-12-03.
{{cite web}}
: Italic or bold markup not allowed in:|publisher=
(help)
- ویکیپدیای انگلیسی
- صفحههایی که از انتشار بازی ویدئویی با پارامترهای دارای نام استفاده میکنند
- اسباببازیهای دهه ۱۹۹۰
- اسباببازیهای دهه ۲۰۰۰
- اسباببازیهای دهه ۲۰۱۰
- بازی ویدئویی در دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
- بازی ویدئویی در دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
- بازی ویدئویی در دهه ۲۰۱۰ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی دهه ۲۰۱۰ (میلادی)
- تاریخ بازیهای رایانهای
- کنسولهای بازی ویدئویی بر پایه نسل
- کنسولهای بازی ویدئویی نسل ششم