قاب دهم
ظاهر
قاب دهم 10th Frame | |
---|---|
![]() جلد بازی برای کمودور ۶۴
| |
توسعهدهنده(ها) | Access Software |
ناشر(ها) | U.S. Gold |
طراح(ـان) | راجر کاروِر [۱]، بروس کاروِر [۲] |
سکو(ها) | آتاری اس تی، کمودور ۶۴، داس، آمستراد سی پی سی، ام اس ایکس، اسپکتروم |
تاریخ(های) انتشار | ۱۹۸۶ |
ژانر(ها) | ماشین رانی، شبیه سازی |
حالت(ها) | یک الی هشت نفر |
رسانه | دیسک نرم، نوار کاست |
حداقل سیستم |
|
بازی قاب دهم (به انگلیسی: 10th Frame) در سال ۱۹۸۶ و در سبک شبیه سازی ورزشی، توسط شرکت Access Software تولید و توسط شرکت U.S. Gold منتشر گردید.
گیمپلی
[ویرایش]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fa/thumb/a/ab/10th_frame_screen.gif/150px-10th_frame_screen.gif)
این بازی در واقع یکی از اولین و کاملترین شبیه سازهای ورزش بولینگ میباشد. این بازی دارای سه سطح مبتدی، آماتور و حرفهای میباشد.
گرافیک این بازی دو بعدی و به صورت یک برش از نمای پشت و بالای بازیکنان میباشد. این بازی اجازه حضور به هشت بازیباز را به صورت همزمان میدهد.
سازندگان بازی
[ویرایش]- طراحان : راجر کاروِر، بروس کاروِر
- برنامه نویسان : (آتاری اس تی) برنت اریکسون[۳]، (داس) کوین هومر [۴]
سیستمها
[ویرایش]این بازی در سال ۱۹۸۶ توسط شرکتهای Access Software و U.S. Gold بر روی رایانه خانگی کمودور ۶۴ تولید و منتشر گردید. در سال ۱۹۸۷ این بازی توسط دو شرکت سازنده برای رایانههای خانگی آتاری اس تی، داس، آمستراد سی پی سی، ام اس ایکس، اسپکتروم تولید گردید و شرکت Paragon Programming این بازی را بر روی رایانههای خانگی فوق، پورت نمود.