پرش به محتوا

سایلنت هیل

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
سایلنت هیل
ژانرترس و بقا
توسعه‌دهندهتیم سایلنت (۲۰۰۴-۱۹۹۴)
Creature Labs
کلایمکس استودیوز
دابل هلیکس گیمز
واترا گیمز
تکنولوژی‌های وی‌فوروارد
کوجیما پروداکشنز
بیهیویر اینترکتیو
نئوباردز انترتینمنت
ناشرکونامی
پدیدآور(ها)کیچیرو تویاما
آهنگساز(ها)آکیرا یامائوکا (۱۹۹۹–۲۰۰۹)
دنیل لیشت (۲۰۱۲)
لودویگ فورسل (۲۰۱۴)
پلتفرم(ها)پلی‌استیشن، گیم بوی ادونس، پلی‌استیشن ۲، ایکس‌باکس، مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن همراه، پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰، وی، پلی‌استیشن ویتا، پلی‌استیشن ۴
نخستین انتشارسایلنت هیل
۲۳ فوریه، ۱۹۹۹
آخرین انتشارپی.تی.
۱۲ اوت، ۲۰۱۴

سایلنت هیل (ژاپنی: サイレントヒル هپبورن: Sairento Hiru؟) که در ایران تحت عنوان تپه خاموش نیز شناخته می‌شود، یک فرنچایز چندرسانه‌ای در ژانر ترس و بقا است که توسط کیچیرو تویاما خلق شده و به‌وسیلهٔ شرکت کونامی منتشر شده‌است. نخستین بازی از این مجموعه در سال ۱۹۹۹ منتشر شده‌است. طراحی و ساخت این بازی را گروهی با نام تیم سایلنت که در داخل شرکت کونامی ایجاد شده‌بود برعهده گرفت و چهار بازی اول این سری شامل سایلنت هیل، ۲، ۳ و ۴: اتاق را تولید کرد.[۱] شش بازی دیگر در ادامه عبارتند از: ریشه‌ها، بازگشت به خانه، یادگارهای خردشده، رگبار، کتاب خاطرات، پی.تی.، و نسخه‌ای لغو شده تحت نام سایلنت هیلز است که به‌وسیلهٔ توسعه‌دهندگان دیگر ساخته شده‌اند. فرنچایز سایلنت هیل همچنین شامل چندین چاپ مختلف، دو فیلم سینمایی بلند و بازی‌های ویدئویی مشتق است.

این مجموعه به شدت تحت تأثیر گونه ادبی وحشت روان‌شناختی می‌باشد، و از ویژگی‌های بارز آن، سناریوی منسجم، داستانی مبتنی بر نشانه‌های روانشناختی، و وحشت‌آفرینی عمیق است. شهر سایلنت هیل نام شهری است متروک که تاریخچه آن را می‌توان در لابه‌لای کتاب‌ها و خاطراتی که در نقطه‌های خاصی از این شهر پراکنده هستند مطالعه کرد.

عنوان Silent Hill یک فرنچایز آنتولوژی ترسناک است که به عنوان یک بازی ویدیویی ترسناک بقا شروع شد. سایلنت هیل در کنار رزیدنت اویل به یکی از تاثیرگذارترین بازی های ترسناک بقا در تمام دوران تبدیل شد. برای سال‌های متمادی، Silent Hill نیز ترسناک‌ترین بازی ویدیویی ساخته شده تا کنون در نظر گرفته می‌شد. موفقیت اولیه Silent Hill باعث ایجاد یک سری کامل از بازی های ویدئویی، اسپین آف ها، فیلم ها و حتی کتاب ها شد. این فرنچایز همچنین دارای یک موسیقی متن نمادین است که واقعاً لحن سریال را تعیین می کند. یک سوال که همیشه در مورد فرنچایز Silent Hill مطرح می شود، این است که Silent Hill در واقع چیست. این فقط نام فرنچایز نیست، مکان و ایدئولوژی است که کل جهان را به هم متصل می کند. اکثر مردم، حتی افرادی که هرگز این بازی‌ها را بازی نکرده‌اند یا فیلم‌ها را ندیده‌اند، می‌توانند سایلنت هیل را با مه وهم‌آور و علامت نمادین “به سایلنت هیل خوش آمدید” تشخیص دهند. آنها ممکن است ندانند چه چیزی باعث می شود سایلنت هیل به مکانی مهم و وحشتناک در آن گیر افتاده باشد.[۲]

عناوین منتشر شده[ویرایش]

خط سیر زمانی انتشار
۱۹۹۹سایلنت هیل
۲۰۰۰
۲۰۰۱سایلنت هیل ۲
۲۰۰۲
۲۰۰۳سایلنت هیل ۳
۲۰۰۴سایلنت هیل ۴: اتاق
۲۰۰۵
۲۰۰۶سایلنت هیل (بازی موبایل)
۲۰۰۷سایلنت هیل: آرکید
سایلنت هیل: ریشه‌ها
سایلنت هیل: یتیم
سایلنت هیل: گریز
۲۰۰۸سایلنت هیل: یتیم ۲
سایلنت هیل: بازگشت به خانه
۲۰۰۹سایلنت هیل: یادگارهای خردشده
۲۰۱۰سایلنت هیل: یتیم ۳
۲۰۱۱
۲۰۱۲سایلنت هیل: رگبار
سایلنت هیل مجموعه اچ‌دی
سایلنت هیل: کتاب خاطرات
۲۰۱۳
۲۰۱۴سایلنت هیلز
پی.تی.
۲۰۱۵
۲۰۱۶
۲۰۱۷
۲۰۱۸
۲۰۱۹
۲۰۲۰
۲۰۲۱
۲۰۲۲
۲۰۲۳
TBAسایلنت هیل ۲ (بازسازی)
Silent Hill: Townfall
سایلنت هیل اف

اقتباس سینمایی[ویرایش]

فیلم سایلنت هیل با الهام از نخستین قسمت بازی و به نویسندگی و کارگردانی کریستف گان و بازی رادا میشل در نقش رز دا سیلوا و شان بین در نقش کریستوفر دا سیلوا، دستمایه اقتباس سینمایی قرار گرفت و در آوریل ۲۰۰۶ اکران شد. دومین اقتباس سینمایی تحت عنوان سایلنت هیل: مکاشفات بر اساس نسخهٔ سایلنت هیل ۳ به نویسندگی و کارگردانی میشل جی. باست و بازی آدلاید کلمنس در نقش هدر میسون، در اکتبر ۲۰۱۲ به نمایش درآمد.

پانویس[ویرایش]

  1. "Silent Hill" (به انگلیسی). ویکی‌پدیای انگلیسی. Retrieved 29 October 2009.
  2. زنوزی، عرفان سعید (۲۰۲۴-۰۶-۱۶). «سیر تا پیاز بازی سایلنت هیل | Silent Hill». کنترل امجی. دریافت‌شده در ۲۰۲۴-۰۶-۱۶.

منابع[ویرایش]