زندگی کن (بازی ویدئویی)
ظاهر
زندگی کن (بازی ویدئویی) | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | Original اسکوئر Remake Historia اسکوئر انیکس |
ناشر(ها) |
|
کارگردان(ـان) | تاکاشی توکیتا |
طراح(ـان) | Nobuyuki Inoue |
برنامهنویس(ـان) | Fumiaki Fukaya |
هنرمند(ان) | Kiyofumi Katō Yoshihide Fujiwara Yoshinori Kobayashi Osamu Ishiwata Yumi Tamura ریوجی میناگاوا گوشو آئویاما Kazuhiko Shimamoto |
نویسنده(ها) | Takashi Tokita Nobuyuki Inoue |
آهنگساز(ان) | یوکو شیمومورا |
موتور | Unreal Engine 4 (Remake) |
سکو(ها) | سوپر نینتندو نینتندو سوئیچ پلیاستیشن ۴ پلیاستیشن ۵ مایکروسافت ویندوز |
تاریخ(های) انتشار | Super Famicom
|
ژانر(ها) | بازی ویدئویی نقشآفرینی، turn-based tactics |
حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره |
زندگی کن (انگلیسی: Live A Live)، یک بازی ویدئویی نقشآفرینی در سال ۱۹۹۴ است که توسط اسکوئر (شرکت بازیهای ویدئویی) برای سوپر نینتندو منتشر شده است.
منابع
[ویرایش]- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Live A Live». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۸ نوامبر ۲۰۲۴.
ردهها:
- بازیهای اسکوئر
- بازیهای پلیاستیشن ۴
- بازیهای پلیاستیشن ۵
- بازیهای پیشانه مجازی
- بازیهای تولیدشده در ژاپن
- بازیهای سوپر انایاس
- بازیهای نینتندو سوئیچ
- بازیهای ویدئویی ۱۹۹۴ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی به آهنگسازی یوکو شیمومورا
- بازیهای ویدئویی تکنفره
- بازیهای ویدئویی سفر در زمان
- بازیهای ویدئویی علمی تخیلی
- بازیهای ویدئویی نقشآفرینی
- بازیهای ویدئویی واقعشده در تاریخ ژاپن
- بازیهای ویدئویی واقعشده در جمهوری خلق چین
- بازیهای ویندوز
- ریوجی میناگاوا
- زندگی پیشاتاریخ در فرهنگ عامه