پرش به محتوا

خدای جنگ: رگناروک

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
خدای جنگ: رگناروک
توسعه‌دهنده(ها)استودیو سنتا مونیکا
ناشر(ها)سونی اینتراکتیو انترتینمنت
کارگردان(ـان)اریک ویلیامز
تهیه‌کننده(ها)چاد کاکس
یومی یانگ
کوری بارلوگ
طراح(ـان)جیسون مک‌دونالد
برنامه‌نویس(ـان)جاش هابسون
هنرمند(ان)رافائل گراستی
نویسنده(ها)مت سوفوس
ریچارد گوبرت
آهنگساز(ان)بر مک‌کرری
سریخدای جنگ
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشارپلی‌استیشن ۴,پلی‌استیشن ۵
  • ج: ۹ نوامبر ۲۰۲۲
ویندوز
  • ج: ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۴
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی، هک اند اسلش
حالت(ها)تک‌نفره

خدای جنگ: رگناروک (به انگلیسی: God of War: Ragnarök) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط استودیو سنتا مونیکا توسعه یافته و به‌وسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت منتشر شده‌است. این بازی در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۲۲، برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ [۱] و در تاریخ ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۴، برای مایکروسافت ویندوز در سراسر جهان عرضه شد. رگناروک به عنوان نهمین قسمت در مجموعه بازی‌های خدای جنگ به‌شمار می‌رود و دنبالهٔ نسخه سال ۲۰۱۸ خدای جنگ محسوب می‌شود و کارگردان آن اریک ویلیامز است که در تولید اکثر نسخه‌های خدای جنگ نقش کلیدی داشته‌است. این بازی همانند نسخه پیشین، با الهام از اسطوره‌شناسی اسکاندیناوی و در نروژ باستان روایت می‌شود و شخصیت اصلی بازی کماکان کریتوس است. داستان بازی با اقتباس از وقایع رگناروک می‌باشد، مجموعه رخدادهایی که فرجام خدایان یا پایان جهان را در اساطیر اسکاندیناوی رقم می‌زند و مرگ خدایان نورس را به تصویر می‌کشد که در بازی قبلی، بعد از اینکه کریتوس خدای آسیر بالدر را کشت، اتفاق خواهد افتاد.

در ماه پس از اعلامیه بازی در سپتامبر ۲۰۲۰، بسیاری از روزنامه‌نگاران و وبسایت‌های بازی، رگناروک را به عنوان یکی از مورد انتظارترین بازی‌های خود در نظر گرفتند؛ این بازی به ترتیب جوایز «بازی بیش از همه خواستنی» و «بازی بیش از همه ذکرشده» را از جوایز گلدن جوی‌استیک ۲۰۲۰ و پلی‌استیشن. بلاگ به دست آورد. این بازی در ابتدا قرار بود در سال ۲۰۲۱ عرضه شود، اما به دلیل دنیاگیری کووید-۱۹ بر توسعهٔ بازی، انتشار آن به تأخیر افتاد.

رگناروک از سوی منتقدان مورد تحسین جهانی قرار گرفت و برای داشتن قصه‌گویی، عناصر بصری، شخصیت‌پردازی، طراحی مراحل، و بهبود کلی روند بازی نسبت به نسخهٔ قبلی خود مورد تحسین قرار گرفت. این بازی برندهٔ بهترین بازی سال در جوایز تیتانیم شد، و همچنین در یازده بخش نامزد دریافت جایزه در مراسم جوایز بازی سال ۲۰۲۲ بود که توانست برندهٔ شش جایزه شامل: بهترین روایت، بهترین اکشن-ماجراجویی، بهترین موسیقی و طراحی صدا، بهترین پرفورمانس در نقش کریتوس برای کریستوفر جاج، و نوآوری در دسترس‌پذیری در میان جوایز و نامزدهای دیگر شود. این بازی توانست پس از انتشار، نمرهٔ ۹۴ را از منتقدین وبگاه متاکریتیک دریافت کند، همچنین یک موفقیت تجاری بود و توانست در هفتهٔ نخست انتشار ۵.۱ میلیون نسخه و تا سه ماه پس از انتشار، ۱۱ میلیون نسخه به فروش برساند.[۲]

بسته الحاقی

[ویرایش]

بسته‌ای‌ الحاقی رایگانی به نام والهالا در مراسم گیم آواردز ۲۰۲۳ معرفی شد و در آذر ماه ١۴٠٢ به صورت بروزرسانی رایگان برای بازی منتشر شد.[۳] این بسته الحاقی ماجراجویی کریتوس در والهالا را دنبال می‌کند.

سبک این دی‌ال‌سی روگ لایک است و سازندگان از آن به عنوان تشکری از مخاطبان این سری بازی یاد کرده‌اند. این بسته باعث افزایش فروش بازی نیز شد.

کریتوس در این دی‌ال‌سی با ورود به والهالا، وارد اتاق‌ها و محیط‌های مختلف می‌شود و با پاسکازی محیط از انمی‌ها و گشت و گذار می‌تواند صندوق‌هایی را به که عنوان پاداش قرار داده‌ شده‌اند‌ باز کند. این صندوق‌ها برای قوی‌تر شدن کریتوس در نظر گرفته‌ شده‌اند. در این بسته الحاقی اگر کریتوس بمیرد مجدد در کنار دروازه والهالا ظاهر خواهد شد. در این بسته که روگ لایک است با مردن کریتوس تمام دستاورد‌های خود را از دست نمی‌دهید و با پیشروی در بازی تعدادی آیتم از جمله: Mastery Seal را بدست می‌‌آورید که مانند پول در بازی عمل می‌کند و با استفاده از آن می‌توانید کریتوس را بیش از پیش قوی کنید‌. در بسته الحاقی والهالا سیستم مبارزات به‌ این شکل است که با وارد شدن هرباره از دروازه والهالا به داخل آن، در انتهای هر رویارویی با دشمنان و شکست دادن آنها برای او جوایزی ظاهر می‌شود. برخی از پاداش‌ها عبارتند از: افزایش رونیک اتک، افزایش Stat، پرک‌هایی برای سلاح‌ها و موارد دیگر، این پاداش‌ها تعیین کننده نحوه مبارزه کردن پلیر است، پاداش‌های به گونه‌ای هستند که به خوبی می‌توانید Build مورد نیاز خود را بسازید و به شکلی که دوست دارید بازی را تجربه کنید. برای دوباره زنده شدن کریتوس می‌توانید به صورت دائم دو سنگ Resurrection را بسازید‌. در این بسته مینی‌باس‌های متعدد و بسیاری وجود دارد. از نظر فنی این بسته تجربه‌ای روان را از بازی ارائه می‌دهد و بازیکنان شاهد افت‌فریم و باگ‌‌ نیستند.[۴] ساندترک‌هایی برای این بسته در نظر گرفته شده‌اند که در سبک و کانسپت خدای جنگ ۲۰۱۸ و خدای جنگ: رگناروک هستند اما ترک‌هایی هم وجود دارند که از ساندترک‌های نسخه‌های سری یونانی بازی هستند و بعضی از آنها حتی با سبک موسیقی نسخه‌های سری نورس هم آمیخته شده‌اند. شمشیر‌ الیمپوس و اسکین سری یونانی کریتوس هم از موارد اضافه شده به بازی هستند و بازیکن با پیشروی در بازی شمشیر الیمپوس و با تمام کردن آن از اسکین سری یونانی می‌تواند استفاده کند، شمشیر الیمپوس قابلیت استفاده به صورت سلاح دائم (مانند: تبر، تیغه‌های آشوب و نیزه دراپنیر) را ندارد و فقط در حالت ریج یا خشم کریتوس می‌توان آن را تا پایان مدت ریج استفاده کرد.

بازخورد

[ویرایش]

منتقدان

[ویرایش]

خدای جنگ رگناروک در پلی‌استیشن ۵ بر اساس بازبینی جمعی وبگاه متاکریتیک امتیاز ۹۴/۱۰۰ را کسب کرده‌است که نشان‌دهندهٔ «تحسین همگانی» است.[۵] امتیاز این بازی با قسمت ۲۰۰۵ و ۲۰۱۸ در متاکریتیک برابری کرد.[۲۰][۲۱]

منابع

[ویرایش]
  1. «God of War Ragnarök launches November 9, new CG trailer revealed». PlayStation.Blog (به انگلیسی). ۲۰۲۲-۰۷-۰۶. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۷-۱۶.
  2. «Sony says God of War Ragnarök has sold 11 million copies in 3 months». VGC (به انگلیسی). ۲۰۲۳-۰۲-۰۱. دریافت‌شده در ۲۰۲۳-۰۶-۰۱.
  3. «تحلیل بسته الحاقی Valhalla بازی God of War Ragnarok؛ ماجراجویی جدید کریتوس». زومجی. ۲۰۲۳-۱۲-۱۷. دریافت‌شده در ۲۰۲۳-۱۲-۱۹.
  4. «تحلیل بسته الحاقی Valhalla بازی God of War Ragnarok؛ ماجراجویی جدید کریتوس». زومجی. ۲۶ آذر ۱۴۰۲. دریافت‌شده در ۱۸ دی ۱۴۰۲.
  5. ۵٫۰ ۵٫۱ "God of War: Ragnarok for PlayStation 5 Reviews". متاکریتیک (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  6. Cardy, Simon (2022-11-03). "God of War Ragnarok Review". آی‌جی‌ان (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  7. Tapsell, Chris (2022-11-03). "God of War: Ragnarök review - glorious excess makes a triumphant return". یوروگیمر (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  8. Hurley, Leon (2022-11-03). "God of War Ragnarok review: "For the most part this is exceptional"". گیمزریدار+ (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  9. Hilliard, Kyle. "God of War Ragnarök Review - Next To Godliness". گیم اینفورمر (به انگلیسی). Archived from the original on 16 November 2022. Retrieved 2022-11-03.
  10. Hussain, Tamoor. "God Of War Ragnarok Review - Blood, Sweat, And Tyrs". گیم‌اسپات (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  11. Carter, Chris (2022-11-03). "Review: God of War Ragnarok". دستراکتید (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  12. Chandler, Sam. "God of War Ragnarok review: Fit for Folkvangr". شک‌نیوز (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  13. Billcliffe, James (2022-11-03). "God of War Ragnarok review: Unmatched action". وی‌جی۲۴۷ (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  14. Ramsey, Robert (2022-11-03). "Review: God of War Ragnarok (PS5) - A Dazzling Crown Jewel in Sony's Catalogue". گیمر نتورک (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  15. Halton, Clay (2022-11-03). "God of War Ragnarok (for PlayStation 5) Review". پی‌سی مگزین (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  16. Harmon, Josh (2022-11-03). "God of War Ragnarök review". الکترونیک گیمینگ مانثلی (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  17. Bardwell, Tom (2022-11-03). "God of War Ragnarok Review". VideoGamer.com (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  18. Middler, Jordan (2022-11-03). "Review: God of War Ragnarök is one of the best PlayStation games ever". گیمر نتورک (به انگلیسی). Retrieved 2022-11-03.
  19. Hoggins, Tom (2022-11-04). "God of War Ragnarok review: a thrilling but heartfelt blockbuster triumph". دیلی تلگراف (به انگلیسی). ISSN 0307-1235. Retrieved 2022-11-04.
  20. "God of War (ps2: 2005)". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on February 15, 2010. Retrieved July 4, 2012.
  21. "God of War for Playstation 4 Reviews – Metacritic". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.

پیوند به بیرون

[ویرایش]