پرش به محتوا

اوموری (بازی ویدئویی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
اوموری (بازی ویدئویی)
توسعه‌دهنده(ها)اوموکت، ال‌ال‌سی.
ناشر(ها)اوموکت، ال‌ال‌سی.
کارگردان(ـان)اوموکت
طراح(ـان)
  • شارلین لو
  • امیلی شاو
  • کین پارک
هنرمند(ان)
  • اوموکت
  • شارلین لو
  • امیلی شاو
نویسنده(ها)
  • اندرو باتینو
  • اوموکت
  • اندرو ونس
آهنگساز(ان)
موتورآرپی‌جی میکر ام‌وی
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار
  • مک‌اواس، ویندوز
    • ج: ۲۵ دسامبر، ۲۰۲۰
    • ژاپن: ۱۹ دسامبر، ۲۰۲۱
  • نینتندو سوئیچ، ایکس‌باکس وان، سری اکس و سری اس
    • ج: ۱۷ ژوئن، ۲۰۲۲
  • پلی‌استیشن ۴
ژانر(ها)بازی ویدئویی نقش‌آفرینی
حالت(ها)بازی ویدئویی تک‌نفره

اوموری (انگلیسی: Omori) یک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی است که در سال ۲۰۲۰ توسط استودیوی مستقل اوموکت[n ۱][الف] ساخته و منتشر شد. بازیکن، کنترل یک پسر نوجوان هیکی‌کوموری ساکت به نام سانی[ب] و اوموری، همزاد دنیای رؤیایی او را بر عهده دارد. بازیکن، هم دنیای واقعی و هم دنیای رؤیایی سوررئال سانی را در نقش اوموری کاوش می‌کند، و در این حین بر ترس‌ها و خاطرات واپس‌رانده‌شدهٔ خود چیره می‌شود یا آنها را سرکوب می‌کند. نحوهٔ تعامل سانی و اوموری به انتخاب‌های بازیکن بستگی دارد. این انتخاب‌ها در نهایت منجر به پایان‌های متفاوتی می‌شوند. سیستم نبرد نوبتی بازی، شامل افکت‌های وضعیت بر اساس احساسات شخصیت‌ها است. این بازی با به تصویر کشیدن مفاهیمی مانند اضطراب، افسردگی، ضربهٔ روانی، خودآسیبی و خودکشی، دارای عناصر قوی وحشت روان‌شناختی است.

یادداشت‌ها

[ویرایش]
  1. «اوموکت» در ابتدا تنها نام مستعار سازندهٔ اصلی بازی بود، اما در حال حاضر برای اشاره به کل استودیوی توسعه‌دهنده به‌کار می‌رود.

واژه‌نامه

[ویرایش]
  1. Omocat
  2. Sunny

منابع

[ویرایش]

پیوند به بیرون

[ویرایش]