اورکوئست
اورکوئست | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | Verant Interactive 989 Studios |
ناشر(ها) | در آمریکای شمالی بخش سرگرمیهای آنلاین سونی در اروپا یوبی سافت |
تهیهکننده(ها) | Brad McQuaid |
طراح(ـان) | Steve Clover Brad McQuaid William Trost |
برنامهنویس(ـان) | Steve Clover |
هنرمند(ان) | Rosie Rappaport |
آهنگساز(ان) | Jay Barbeau |
سکو(ها) | مایکروسافت ویندوز (1999-) مکاواس (2003-2013) |
تاریخ(های) انتشار | مایکروسافت ویندوز
|
ژانر(ها) | بازی نقشآفرینی برخط چندنفره گسترده |
حالت(ها) | بازی ویدئویی چندنفره |
اورکوئست (به انگلیسی: EverQuest) یک بازی 3D خیالپردازی در سبک بازی نقشآفرینی برخط چندنفره گسترده (MMORPG) است که در اصل توسط Verant Interactive و 989 Studios برای رایانههای شخصی ویندوز توسعه یافت و توسط بخش سرگرمیهای آنلاین سونی در مارس 1999 در آمریکای شمالی[۴] و توسط یوبیسافت در اروپا در آوریل 2000 منتشر شد.[۵] یک نسخه اختصاصی برای مکاواس در ژوئن 2003 منتشر شد، که به مدت ده سال کار میکرد قبل از اینکه در نوامبر 2013 تعطیل شود.[۶] در ژوئن 2000، Verant Interactive جذب سونی آنلاین سرگرمی شد، وی وظایف کامل توسعه و انتشار عنوان را بر عهده گرفت. بعداً، در فوریه 2015، شرکت مادر بخش سرگرمی سونی یعنی سونی اینتراکتیو انترتینمنت، استودیو را به شرکت سرمایهگذاری Columbus Nova فروخت و استودیو سازنده بازی به Daybreak Game Company تغییر نام داد که همچنان به توسعه و انتشار EverQuest ادامه میدهد.
این اولین MMORPG از نظر تجاری بود که از یک موتور بازی سه بعدی بهره میبرد و موفقیت آن در مقیاسی بیسابقه بود.[۷] EverQuest تأثیر گستردهای در انتشارات بعدی در بازار داشته و از موقعیت مهمی در تاریخ بازیهای آنلاین چند نفره انبوه برخوردار است.
این بازی سالها پس از انتشار از انتظارات اولیه اشتراکی فراتر رفت و به محبوبیت بیشتری رسید و اکنون یکی از برترین بازیهای ویدیویی ساخته شده محسوب میشود. این جوایز بسیاری از جمله بازی سال ۱۹۹۹ گیماسپات و جایزه فناوری و مهندسی امی ۲۰۰۷ را دریافت کرد.[۸] در حالی که دهها بازی مشابه در طول این سالها آمده و رفتهاند، EverQuest همچنان به عنوان یک شرکت تجاری قابل دوام ماندگار است، با گسترش بیش از بیست سال پس از عرضه اولیه، گسترشهای جدید همچنان بهطور منظم منتشر میشوند.[۹] تعدادی از رسانههای اسپین آف از جمله کتابها و بازیهای ویدیویی و همچنین دنباله ای با نام EverQuest II را که در سال ۲۰۰۴ راه اندازی شد ، منتشر شد.
سقوط
[ویرایش]از زمان انتشار دنیای وارکرفت و سایر MMORPGهای مدرن، نشانههای کاهش بازیکنان EverQuest نمایان شد. سرورهای ملی New Dawn در سال ۲۰۰۵ متوقف شدند و در یک سرور اروپایی (انگلیسی زبان) عمومی ادغام شدند.[۱۰]
در مارس ۲۰۱۲، EverQuest با معرفی سه ردیف تعهد از مدل تجارت اشتراک ماهانه جدا شد: یک سطح کاملاً رایگان برای بازی در سطح برنز، یک بار هزینه سطح نقره ای و یک سطح طلای اشتراک.[۱۱] در همان ماه EverQuest Online Adventures بسته شد. فقط چند ماه قبل EverQuest II به صورت رایگان بازی کرده بود و پرچمدار بخش سرگرمیهای آنلاین سونی یعنی Star Wars Galaxies نیز بسته شد.
در ژوئن همان سال بخش سرگرمیهای آنلاین سونی توانایی خرید زمان اشتراک بازی با Station Cash را بدون هیچ گونه هشدار به بازیکنان از بین برد. سونی برای این تغییر ناگهانی خط مشی عذرخواهی کرد و گزینه را برای یک هفته دیگر بازگرداند و پس از آن برای همیشه حذف شد.[۱۲]
نوامبر ۲۰۱۳ تنها سرور سیستم عامل Mac OS بسته شد.[نیازمند منبع]
در فوریه ۲۰۱۵ بخش سرگرمیهای آنلاین سونی، استودیو سازنده را به گروه سهام خصوصی کلمبوس نوا فروخت، و متعاقباً Sony Online Entertainment نام استودیو را به شرکت Daybreak Game تغییر داد. در استودیو یک دوره کوتاه شک و تردید به وجود آمد، و همه پروژهها مانند گسترش دهندهها و ادامه کار در حالت تعلیق قرار گرفتند و کارکنان از کار اخراج شدند. اوضاع در حوالی شانزدهمین سالگرد بازی تثبیت شد و گسترش جدیدی در نوامبر ۲۰۱۵ منتشر شد.[نیازمند منبع]
گسترش دهندهها
[ویرایش]نام گسترش دهنده | تاریخ انتشار | حداکثر سطح |
---|---|---|
The Ruins of Kunark | آوریل ۲۴, ۲۰۰۰ | ۶۰ |
The Scars of Velious | دسامبر ۵, ۲۰۰۰ | ۶۰ |
The Shadows of Luclin | دسامبر ۴, ۲۰۰۱ | ۶۰ |
The Planes of Power | اکتبر ۲۹, ۲۰۰۲ | ۶۵ |
The Legacy of Ykesha | فوریه ۲۵, ۲۰۰۳ | ۶۵ |
Lost Dungeons of Norrath | سپتامبر ۹, ۲۰۰۳ | ۶۵ |
Gates of Discord | فوریه ۱۰, ۲۰۰۴ | ۶۵ |
Omens of War | سپتامبر ۱۴, ۲۰۰۴ | ۷۰ |
Dragons of Norrath | فوریه ۱۵, ۲۰۰۵ | ۷۰ |
Depths of Darkhollow | سپتامبر ۱۳, ۲۰۰۵ | ۷۰ |
Prophecy of Ro | فوریه ۲۱, ۲۰۰۶ | ۷۰ |
The Serpent's Spine | سپتامبر ۱۹, ۲۰۰۶ | ۷۵ |
The Buried Sea | فوریه ۱۳, ۲۰۰۷ | ۷۵ |
Secrets of Faydwer | نوامبر ۱۳, ۲۰۰۷ | ۸۰ |
Seeds of Destruction | اکتبر ۲۱, ۲۰۰۸ | ۸۵ |
Underfoot | دسامبر ۱۵, ۲۰۰۹ | ۸۵ |
House of Thule | اکتبر ۱۲, ۲۰۱۰ | ۹۰ |
Veil of Alaris | نوامبر ۱۵, ۲۰۱۱ | ۹۵ |
Rain of Fear | نوامبر ۲۸, ۲۰۱۲ | ۱۰۰ |
Call of the Forsaken | اکتبر ۸, ۲۰۱۳ | ۱۰۰ |
The Darkened Sea | اکتبر ۲۸, ۲۰۱۴ | ۱۰۵ |
The Broken Mirror | نوامبر ۱۸, ۲۰۱۵ | ۱۰۵ |
Empires of Kunark | نوامبر ۱۶, ۲۰۱۶ | ۱۰۵ |
Ring of Scale | دسامبر ۱۲, ۲۰۱۷ | ۱۱۰ |
The Burning Lands | دسامبر ۱۱, ۲۰۱۸ | ۱۱۰ |
Torment of Velious | دسامبر ۱۸, ۲۰۱۹[۱۳] | ۱۱۵ |
Claws of Veeshan | TBA[۱۴] | ۱۱۵ |
بازتابها
[ویرایش]گردآورنده | امتیاز |
---|---|
متاکریتیک | 85 / 100[۱۵] |
ناشر | امتیاز |
---|---|
آلگیم | [۱۶] |
سیجیام | [۱۷] |
گیمپرو | 5 / 5[۱۸] |
گیم رولیشن | A-[۱۹] |
گیماسپات | 8.4 / 10[۲۰] |
آیجیان | 8.4 / 10[۲۱] |
نکست جنریشن | [۲۲] |
پیسی گیمر (ایالات متحده) | 86%[۲۳] |
سایت نسل بعدی این بازی را بررسی کرد، آن را از پنج ستاره به پنج ستاره رتبهبندی کرد و اظهار داشت که " EverQuest یکی از نادرترین بازیها است که با انجام آن به طور فزاینده ای بازده میدهد و این جدیدترین علامت علامت بالا است که تمام دنیای آنلاین آنلاین و پایدار در آن از طریق آن بازی میکنند. قضاوت کرد. "
بررسیهای Everquest بیشتر در هنگام انتشار در سال ۱۹۹۹ مثبت بود و از مجموع وب سایت بررسی متاکریتیک امتیاز ۸۵ از ۱۰۰ را کسب کرد. با مقایسه آن با سایر عناوین آنلاین نقش آفرینی در آن زمان ، منتقدان آن را «بهترین بازی در کلاس خود» و «همه گیرترین و اعتیاد آورترین RPG آنلاین تاکنون» نامیدند.
فرانچایز EverQuest
[ویرایش]از آنجا که انتشار سرویس EverQuest ' سونی چند بازی مربوط به EverQuest اضافه کرد، شامل:
- EverQuest Hero's Call (کامپیوتر جیبی، ژانویه ۲۰۰۳)
- EverQuest Online Adventures (پلی استیشن ۲، فوریه ۲۰۰۳)
- EverQuest Online Adventures Frontiers (پلی استیشن ۲، نوامبر ۲۰۰۳)
- Lords of EverQuest (رایانه شخصی، دسامبر ۲۰۰۳)
- Champions of Norrath (پلی استیشن ۲، فوریه ۲۰۰۴)
- EverQuest Hero's Call 2 (کامپیوتر جیبی، آوریل ۲۰۰۴)
- EverQuest War On Faydwer (کامپیوتر جیبی، آوریل ۲۰۰۴)
- EverQuest II (رایانه شخصی، نوامبر ۲۰۰۴)
- Champions: Return to Arms، عاقبت Champions of Norrath (پلی استیشن ۲، فوریه ۲۰۰۵)
- EverQuest Role-Playing Game (یک بازی نقش آفرینی است که با همکاری White Wolf تولید شده و از سیستم d20 استفاده میکند).
- Legends of Norrath (یک بازی با کارت مجازی که مدتی در سال ۲۰۰۷ یا اوایل سال ۲۰۰۸ راه اندازی شد و همچنین به بازیکنان EverQuest و EverQuest II با عناوین داخل بازی جایزه میدهد).
- EverQuest بعدی، جدیدترین بازی EverQuest مبتنی بر داستان (لغو شده)
- EverQuest Next Landmark، فقط بازی EverQuest جهان ساز (لغو شده)
یک رمان از رمانها در جهان EverQuest منتشر شدهاست، از جمله:
- Rogue's Hour، توسط Scott Ciencin (اکتبر ۲۰۰۴)
- Ocean of Tears، نوشته استوارت ویک (اکتبر ۲۰۰۵)
- حقیقت و فولاد، نوشته توماس ام رید (سپتامبر ۲۰۰۶)
- The Red Red Harp، نوشته الین کانینگام (اکتبر ۲۰۰۶)
منابع
[ویرایش]- ↑ "Everquest price drop". Eurogamer. Archived from the original on 2002-02-19. Retrieved November 14, 2018.
- ↑ "EverQuest: Fifteen Years in Norrath". Sony Online Entertainment. March 14, 2014. Retrieved November 6, 2018.
- ↑ "EverQuest® Macintosh Edition Now Available for Mac Gamers". Sony Corporation of America. Archived from the original on September 6, 2015. Retrieved October 27, 2018.
- ↑ Trey Walker (May 1, 2002). "EverQuest II announced". GameSpot. Retrieved March 28, 2015.
Sony Online Entertainment has announced EverQuest II, the upcoming sequel to its groundbreaking massively multiplayer online role-playing game EverQuest.
- ↑ "Ubi Soft Entertainment UK". Ubisoft. Archived from the original on 2002-08-08. Retrieved November 14, 2018.
- ↑ Olivetti, Justin (October 18, 2013). "EverQuest Mac shutting down (again)". Engadget. Retrieved November 10, 2018.
- ↑ "Why We Still Play Everquest". USgamer.net (به انگلیسی). Retrieved 2018-07-21.
- ↑ "Winners of 59th Technology & Engineering Emmy Awards Announced by National Television Academy at Consumer Electronics Show". The National Academy of Television Arts and Sciences (NATAS). Archived from the original on 21 September 2010. Retrieved 12 March 2012.
- ↑ "Everquest's 22nd expansion goes live tomorrow". pcgamer (به انگلیسی). Retrieved 2018-07-21.
- ↑ "Archived copy". Archived from the original on 2012-03-24. Retrieved 2010-06-02.
{{cite web}}
: نگهداری یادکرد:عنوان آرشیو به جای عنوان (link) - ↑ "EverQuest Free to Play". Retrieved 2012-02-01.
- ↑ Non-recurring Subscriptions Removal بایگانیشده در ۲۴ ژوئن ۲۰۱۲ توسط Wayback Machine Official news and announcements - 2012-06-15
- ↑ "Torment of Velious Launch Date and more!". EverQuest Official Website. November 27, 2019. Retrieved November 30, 2019.
- ↑ Chan, Jenn (October 14, 2020). "Producer's Letter: Preorder and Beta Announcements! (And More!)". EverQuest Official Website. Retrieved October 15, 2020.
- ↑ "EverQuest for PC Reviews". Metacritic. Retrieved October 1, 2017.
- ↑ Couper, Chris. "EverQuest - Review". AllGame. Archived from the original on December 10, 2014. Retrieved March 21, 2017.
- ↑ "EverQuest Review". Computer Games Magazine. 1999. Archived from the original on 20 اكتبر 2020. Retrieved October 1, 2017.
{{cite magazine}}
: Check date values in:|archive-date=
(help) - ↑ Amrich, Dan (April 1999). "EverQuest Review for PC". GamePro. Archived from the original on March 13, 2005. Retrieved October 1, 2017.
- ↑ Baldric (April 1999). "Everquest - PC Review". Game Revolution. Archived from the original on August 17, 2000. Retrieved October 1, 2017.
- ↑ Kasavin, Greg (April 2, 1999). "EverQuest Review". Gamespot. Retrieved October 1, 2017.
- ↑ Blevins, Tal (March 27, 1999). "EverQuest". IGN. Retrieved October 1, 2017.
- ↑ خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب
<ref>
غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نامNG
وارد نشده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.). - ↑ "Everquest Review". PC Gamer. No. 61. June 1999. p. 122.
- Malone, Krista-Lee (2007). "Dragon Kill Points: The Economics of Power Gamers". Games and Culture. doi:10.2139/ssrn.1008035. ISSN 1555-4120. SSRN 1008035.