پرش به محتوا

امانگ آس

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
امانگ آس
توسعه‌دهنده(ها)Innersloth
ناشر(ها)Innersloth
تهیه‌کننده(ها)Kristi Anderson ویرایش این در ویکی‌داده
طراح(ـان)مارکوس برومندر
برنامه‌نویس(ـان)ویلارد فارست
هنرمند(ان)مارکوس برومندر
امی لیو
آهنگساز(ان)مارکوس برومندر
موتوریونیتی
سکو(ها)ps4

Ps5

VR
تاریخ(های) انتشار
۱۵ ژوئن ۲۰۱۸
  • اندروید، آی‌اواس
  • ۱۵ ژوئن ۲۰۱۸[۱]
  • ویندوز
  • ۱۷ اوت ۲۰۱۸[۱]
  • نینتندو سوییچ
  • ۱۵ دسامبر ۲۰۲۰
ژانر(ها)بازی جمعی، social deduction
حالت(ها)بازی ویدئویی چندنفره

اِمانگ آس (به انگلیسی: Among Us) و در زبان فارسی این بازی "در میان ما" تلفظ میشود [الف] یک بازی ویدئویی چندنفره آنلاین در سبک استنتاج اجتماعی است که توسط استودیوی بازی سازی آمریکایی Innersloth ساخته شده و در ۱۵ ژوئن ۲۰۱۸ منتشر شده‌است. این بازی در پنج مکان THE SKELD , POLUS , MIRAHQ ,AIRSHIP FANGLEبرگزار می‌شود که بازیکنان هر کدام یکی از این دو نقش را بر عهده می‌گیرند: خدمه (به انگلیسی: Crewmates، کِرِومِیتس) و قاتل (به انگلیسی: Impostor، ایمپاستِر)[ب]. هدف خدمه‌ها شناسایی قاتل‌ها، از بین بردن آنها و انجام کامل وظایف اطراف نقشه در سفینه‌است و هدف قاتل‌ها کشتن افراد خدمه و آسیب رساندن به جاهای مختلف نقشه بدون شناسایی شدن است.[۲]

در حالی که در ابتدا در سال ۲۰۱۸ این بازی زیاد مورد توجه قرار نگرفت، در سال ۲۰۲۰ محبوبیت زیادی پیدا کرد، زیرا پارک چانیول این بازی را به طرفداران خود معرفی کرد و این بازی به تدریج معروف‌تر شد. سپس پخش‌کننده‌های معروف توویچ و یوتیوبرها آن را بازی کردند. در پاسخ به محبوبیت بازی، دنباله‌ای با عنوان میان ما ۲ در اوت سال ۲۰۲۰ اعلام شد. اما بعداً در ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۰ لغو شد، زیرا تیم تمرکز خود را بر روی بازی اصلی قرار داد.[۳][۴][۵] این بازی در ۱۵ دسامبر ۲۰۲۰ برای نینتندو سوییچ عرضه شد[۶]

گیم‌پلی

[ویرایش]
یک ایمپاستر (سفید) یک کرومیت (آبی) را کشته‌است، در حالی که بازیکن دیگری (صورتی) شاهد مرگ آنها بوده‌است. به دلیل مکانیک دید بازی، بازیکن صورتی تا حدی پنهان است.

امانگ آس یک بازی چند نفره است که از ۴–۱۵ بازیکن پشتیبانی می‌کند. ۱ الی ۳ نفر از این بازیکنان به‌طور تصادفی در هر بازی به عنوان شیاد انتخاب می‌شوند، در حالی که بقیه خدمه هستند. بازی می‌تواند روی یکی از این بنا نقشه انجام شود: سفینه فضایی (The Skeld)، ساختمان مرکزی (Mira HQ)، پایگاه سیاره (Polus)[۷][۸] یا کشتی هوایی(airship) و سیاره قارچ به هر خدمه وظایفی داده می‌شود که در اطراف نقشه را به صورت بازی‌های کوچک، شامل کارهای تعمیر و نگهداری سیستم‌های حیاتی، مانند سیم کشی برق و موتورهای سوخت رسان، تکمیل کنند. به شیادان نیز لیست جعلی وظایف داده می‌شود تا با خدمه‌ها ترکیب شوند و توانایی خرابکاری در سیستم‌های نقشه، عبور از دریچه‌ها، شناسایی هرگونه شیاد دیگر و کشتن خدمه‌ها را داشته باشد. اگر یک بازیکن بمیرد، آنها تبدیل به یک شبح می‌شوند. ارواح توانایی عبور از دیوارها را دارند، اما فقط می‌توانند با دنیا به طرق محدودی ارتباط برقرار کنند و به غیر از ارواح دیگر برای همه قابل مشاهده نیستند.[۹][۱۰] همه بازیکنان، به غیر از ارواح،[۱۱] دارای مخروط دید محدودی هستند، فقط به آنها امکان می‌دهد بازیکنان دیگر را با وجود دیدگاه بازی از بالا به پایین، در فاصله مسدود شده خاصی در اطراف خود ببینند.[۱۲]

یک روح در بازی کنار جسد خود.

خدمه‌ها با انجام تمام وظایف قبل از کشته شدن یا یافتن و از بین بردن همه شیادان، برنده می‌شوند و برای پیروزی شیادان، آنها باید به اندازه کافی خدمه بکشند تا با تعداد خودشان برابر شود یا شمارش معکوس خرابکاری به پایان برسد. هدف ارواح کمک به هم تیمی‌های زنده خود است که به ترتیب با انجام کارها و انجام خرابکاری‌ها برای ارواح خدمه و شیاد است. وقتی یک شیاد خرابکاری انجام می‌دهد، یا نتیجه فوری به وجود می‌آید (مانند خاموش شدن همه چراغ‌ها یا بسته شدن درها) یا شمارش معکوس آغاز می‌شود و خرابکاری قبل از پایان یافتن باید حل شود، در غیر این صورت همه اعضای خدمه می‌میرند. خرابکاری‌ها توسط بازیکنان روح به روش‌های مختلف قابل حل هستند.[۹][۱۰][۸]

نمایی از سه حیوان خانگی، کلاه و پوست در بازی.

اگر بازیکنی یک جسد مرده پیدا کند، می‌توانند آن را گزارش دهند، که منجر به یک جلسه گروهی می‌شود که در آن همه پلیرهای دیگر متوقف می‌شود و آنها با توجه به شواهد مربوط به قتل، در مورد کسانی که فکر می‌کنند شیاد است بحث می‌کنند. برای کمک به تعیین هویت شیادها، در هر نقشه سیستم‌های ردیابی مختلفی وجود دارد، مانند سیستم دوربین امنیتی در Skeld، ورودی در Mira HQ، و نشانگر حیوانات در Polus. در صورت رسیدن به رأی اکثرت، فرد منتخب از نقشه اخراج شده و می‌میرد. بازیکنان همچنین ممکن است در هر زمان با فشار دادن یک دکمه در نقشه «جلسه اضطراری» را فراخوانی کنند که مانند گزارش منجر به جلسه می‌شود. بازیکنان در یک چت متنی ارتباط برقرار می‌کنند، اما فقط در حین جلسات می‌توانند صحبت کنند و فقط در صورت زنده بودن، اگرچه ارواح می‌توانند با یکدیگر صحبت کنند. در حالی که بازی فاقد سیستم گپ صوتی داخلی است، استفاده از برنامه‌های خارجی مانند دیسکورد هنگام پخش برای بازیکنان معمول است. گزینه‌های مختلفی برای شخصی‌سازی در جنبه‌های گیم پلی، مانند دامنه دید و جلسات اضطراری، در لابی هر بازی موجود است. همچنین گزینه‌های آرایشی بسیاری از جمله رنگ لباس فضایی، پوست، کلاه و حیوانات خانگی برای تغییر ظاهر پلیرها وجود دارد، برخی از آنها محتوای قابل پرداختی برای بارگیری هستند.[۱۳][۱۴]

توسعه و انتشار

[ویرایش]

انتشار اولیه

[ویرایش]

امانگ آس از بازی مافیا الهام گرفته شده‌است[۱۵] و در ابتدا قرار بود یک بازی ویدئویی چندنفره مافیا مانند آنلاین با یک نقشه باشد.[۱۶] در اصل، این بازی هیچ صوتی نداشت تا از افشای اطلاعات پنهان در یک مکان دیگر جلوگیری کند.[۱۷]

محبوبیت

[ویرایش]

اوج محبوبیت

[ویرایش]
استریمر توییچ، «Sodapoppin» باعث محبوبیت امانگ آس در توییچ شد.

در حالی که امانگ آس در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، فقط اواسط سال ۲۰۲۰ بود که محبوبیت خود را آغاز کرد، و در ابتدا توسط تولیدکنندگان محتوا به صورت آنلاین در کره جنوبی و برزیل هدایت می‌شد. برومندر اظهار داشت که این بازی در مکزیک، برزیل و کره جنوبی از محبوبیت بیشتری نسبت به ایالات متحده برخوردار است.[۱۸]

ادامه محبوبیت

[ویرایش]

محبوبیت بازی تا ماه‌های بعد نیز ادامه داشت. یوتیوب گزارش داده‌است که فیلم‌های دربارهٔ این بازی در سپتامبر ۲۰۲۰، ۴ میلیارد بار مشاهده شده‌است[۱۹] و ویدیوهای تیک تاک مربوط به میان ما در اکتبر ۲۰۲۰ بیش از ۱۳ میلیارد بازدید داشته‌است.[۲۰] یوتیوبر CG5 آهنگی را بر اساس این بازی در سپتامبر ۲۰۲۰ با عنوان «خودت را نشان بده» نوشت که در ۴ ماه بیش از ۶۰ میلیون بازدید داشت. در سپتامبر ۲۰۲۰ بارگیری بازی از ۱۰۰ میلیون نفر فراتر رفت، و تعداد بازیکنان آن به ۱٫۵ میلیون بازیکن همزمان افزایش یافت.

در ماه اوت، Innersloth یک فروشگاه آنلاین برای کالاهایی با موضوع امانگ آس افتتاح کرد. محبوبیت بازی الهام بخش بسیاری از آهنگ‌های اصلی، فن آرت‌ها و میم‌های اینترنتی بود.[۲۱][۲۲][۲۳][۲۴] ویلارد اظهار داشت که محتوای ایجاد شده توسط طرفداران «واقعاً بهترین بخش» در ساخت امانگ آس است و برومندر آن را «چیزهای مورد علاقه من برای دیدن» نامید. این بازی کلمه عامیانه «ساس» (به انگلیسی: sus) (خلاصه شدهٔ کلمه ساسپکت (به انگلیسی: suspect) یا ساسپیشز (به انگلیسی: Suspicious) به معنای «مشکوک») را رواج داد.[۲۵][۲۶][۲۷][۲۸]

بازخوردها

[ویرایش]
جایزه تاریخ برگزاری طبقه نتایج Ref.
جایزه اهرمک طلایی نوامبر ۲۴, ۲۰۲۰ بهترین پیشرفت برنده [۳۱]
جوایز بازی ۲۰۲۰ دسامبر ۱۰, ۲۰۲۰ بهترین بازی موبایل برنده [۳۲][۳۳]
بهترین بازی چند نفره برنده

یادداشت

[ویرایش]
  1. به معنی میان ما که ممکن است در میان ما، بین ما و در بین ما نیز ترجمه شود.
  2. ممکن است فریبکار، دغل باز و خائن نیز ترجمه شود.

منابع

[ویرایش]
  1. ۱٫۰ ۱٫۱ "PC and Online Released! - Among Us by Innersloth". Itch.io (به انگلیسی). 2018-08-17. Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 11 September 2020.
  2. «About». www.innersloth.com. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۰۹-۲۹.
  3. * "The game that's so popular, it can't have a sequel". BBC News (به انگلیسی). 2020-09-24. Archived from the original on September 24, 2020. Retrieved 2020-09-24.
  4. Kent, Emma (2020-09-24). "Among Us 2 cancelled as devs focus on original title". Eurogamer. Archived from the original on September 25, 2020. Retrieved 2020-09-24.
  5. InnerSloth (2020-09-23). "The Future of Among Us". Itch.io. Archived from the original on September 24, 2020. Retrieved 23 September 2020.
  6. «Among Us For Nintendo Switch».
  7. Lugris, Mark (2020-09-09). "InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players". TheGamer (به انگلیسی). Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-09.
  8. ۸٫۰ ۸٫۱ Matthews, Emma (September 15, 2020). "Deceive your friends with these sneaky Among Us tips". PC Gamer (به انگلیسی). Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved September 16, 2020.
  9. ۹٫۰ ۹٫۱ Pearson, Craig (2020-08-27). "Among Us has made a lying murderer out of me". Rock, Paper, Shotgun (به انگلیسی). Archived from the original on September 9, 2020. Retrieved 2020-09-08.
  10. ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ Lau, Evelyn (2020-09-08). "'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit". The National (به انگلیسی). Archived from the original on September 9, 2020. Retrieved 2020-09-08.
  11. Paez, Danny (September 16, 2020). "3 'Among Us' ghost tips to help your team win from beyond the grave". Inverse (به انگلیسی). Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-16.
  12. Penney, Andrew (2020-09-16). "Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships". TheGamer (به انگلیسی). Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-16.
  13. Carless, Simon (2020-09-10). "Behind the dizzying ride to the top for Among Us". Gamasutra (به انگلیسی). Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved 2020-09-16.
  14. Brian, Renadette (2020-08-19). "Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity". Game Rant (به انگلیسی). Archived from the original on September 9, 2020. Retrieved 2020-09-08.
  15. Fenlon، Wes (۲۰۲۰-۰۹-۲۴). «How Among Us became so wildly popular». PC Gamer (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۱۱-۰۹.
  16. «Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch». web.archive.org. ۲۰۲۰-۰۹-۰۹. بایگانی‌شده از اصلی در ۹ سپتامبر ۲۰۲۰. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۱۲-۱۶.
  17. #27 - Innersloth (به انگلیسی), retrieved 2020-12-17
  18. "Behind the dizzying ride to the top for Among Us". www.gamasutra.com (به انگلیسی). Retrieved 2020-12-16.
  19. "YouTube Culture & Trends - "Among Us" Surged in September". YouTube Culture & Trends (به انگلیسی). Retrieved 2020-12-16.
  20. Lorenz، Taylor (۲۰۲۰-۱۰-۱۴). «Everyone's Playing Among Us» (به انگلیسی). The New York Times. شاپا 0362-4331. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۱۲-۱۶.
  21. Marshall, Cass (September 21, 2020). "Among Us fans are calling everything 'pretty sus,' and it keeps working". Polygon (به انگلیسی). Archived from the original on September 24, 2020. Retrieved September 26, 2020.
  22. Marshall, Cass (September 11, 2020). "Why Among Us' Emergency Meeting is the big social media mood". Polygon (به انگلیسی). Archived from the original on September 21, 2020. Retrieved September 13, 2020.
  23. Campbell, Amy (September 22, 2020). "Among Us Devs Have Created a Gaming Phenomenon, Albeit Two Years After It Launched". Escapist Magazine (به انگلیسی). Archived from the original on September 24, 2020. Retrieved September 24, 2020.
  24. "Among Us se bucură de un succes neașteptat de mare". Zona IT (به رومانیایی).
  25. Rodriguez, Salvador (October 14, 2020), "How Amazon's Twitch turned an obscure game called Among Us into a pandemic mega-hit", CNBC, archived from the original on October 15, 2020, retrieved October 14, 2020, Developed by InnerSloth, a small studio in Redmond, Washington, Among Us was download nearly 42 million times on Steam in the first half of September, according to Safebettingsites.com, and it was downloaded nearly 84 million times on iOS and Android that month, according to SensorTower. The game hasn’t left the top five on Apple’s U.S. App Store since Sept. 1, and it has seen more than 158 million installs worldwide across the App Store and Google Play to date, SensorTower says.
  26. Marshall, Cass (September 21, 2020). "Among Us fans are calling everything 'pretty sus,' and it keeps working". Polygon (به انگلیسی). Archived from the original on September 24, 2020. Retrieved October 15, 2020.
  27. Schuhart, Johnathan (October 13, 2020). "Among Us Phrases & Commonly Used Words Explained". Screen Rant (به انگلیسی). Archived from the original on October 15, 2020. Retrieved October 15, 2020.
  28. Kim, Alina (October 5, 2020). "Red Is Lowkey Sus: A Political Reflection on "Among Us"". The Chicago Maroon (به انگلیسی). Archived from the original on October 15, 2020. Retrieved October 15, 2020.
  29. "Among Us for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved November 18, 2020.
  30. Ruppert, Liana (September 29, 2020). "Among Us Review – Better Late Than Never". Game Informer. Archived from the original on 15 November 2020. Retrieved October 29, 2020.
  31. Tyrer, Ben (November 24, 2020). "Among Us developer wins this year's Breakthrough Award at the Golden Joysticks". GamesRadar+. Archived from the original on November 28, 2020. Retrieved November 28, 2020.
  32. Makuch, Eddie (November 18, 2020). "New Among Us Map Teased, Announcement Coming At The Game Awards". GameSpot. Archived from the original on November 19, 2020. Retrieved November 19, 2020.
  33. Ryan, Jackson. "The Game Awards 2020: Every result, winner, world premiere, trailers and more". CNET (به انگلیسی). Archived from the original on 2020-12-11. Retrieved 2020-12-11.

پیوند به بیرون

[ویرایش]