پرش به محتوا

ویچر ۴

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
ویچر ۴
توسعه‌دهنده(ها)سی‌دی پراجکت
ناشر(ها)سی‌دی پراجکت
کارگردان(ـان)سباستین کالمبا
سریویچر
موتورآنریل انجین ۵
ژانر(ها)بازی نقش‌آفرینی اکشن
حالت(ها)بازی ویدئویی تک‌نفره

ویچر ۴ (به انگلیسی: The Witcher IV) یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی اکشن است که توسط استودیو سی‌دی پراجکت در دست ساخت است و در آینده منتشر خواهد شد. این عنوان اولین قسمت از یک سه‌گانه جدید در سری ویچر است و پس از وقایع ویچر ۳: وایلد هانت روایت می‌شود. بر خلاف سه‌گانه اول بازی و شخصیت اصلی کتاب، گرالت ریویا شخصیت قابل بازی نخواهد بود و دختر خوانده‌اش، سیری، شخصیت اصلی این بازی خواهد بود.

توسعه

[ویرایش]

در مارس ۲۰۲۲، سی‌دی پراجکت اعلام کرد که در حال کار بر روی یک بازی جدید در سری ویچر است.[۱] همچنین در ماه اکتبر اعلام شد که این عنوان نخستین قسمت از یک سه‌گانه جدید خواهد بود.[۲] پس از انتشار اولیه سایبرپانک ۲۰۷۷ و دریافت بازخوردهای بسیار منفی، استودیو تغییرات ساختاری در روند تولید خود ایجاد کرد و مرحله پیش تولید را برای ایجاد فازهای توسعه شفاف و اطمینان از طراحی‌های منسجم، گسترش داد.[۳] در نتیجه ویچر ۴ از مه ۲۰۲۲ تا نوامبر ۲۰۲۴ در مرحله پیش تولید باقی ماند و سپس بعد از آن توسعه کامل آغاز شد.[۴][۵] در داخل استودیو، این بازی با نام رمز پروژه پلاریس (به انگلیسی: Project Polaris) شناخته می‌شود.[۲]

هدف توسعه دهندگان این است که داستان و روایت بازی در تضاد با انتخاب‌های بازیکن در ویچر ۳: وایلد هانت نباشد و برای تازه واردان و بازیکنان قدیمی، ویچر ۴ نقطه ورود تازه‌ای باشد.[۳] استودیو از مدت‌ها قبل در نظر داشت تا سیری را (که در وایلد هانت جز شخصیت‌های فرعی بود) به عنوان شخصیت اصلی بازی انتخاب کند و به گفته آنها این انتخاب بسیار منطقی است. کارگردان بازی سباستین کالمبا تأکید کرد که توسعه دهندگان قصد دارند با ارائه گزینه‌های بیشتر برای تصمیم‌گیری‌های روایی و گیم‌پلی، درگیری بازیکنان با بازی را گسترش دهند و تجربه‌ای شخصی‌تری را خلق کنند.[۳]

سی‌دی پراجکت بعد از تجربه ساخت سایبرپانک ۲۰۷۷، انعطاف‌پذیری گیم‌پلی را افزایش داده و اکتشافات جهان باز به همراه ماموریت‌های اصلی و فرعی، بهبود یافته است.[۳] ویچر ۴ با موتور بازی آنریل انجین ۵ یافته است.[۱] برخلاف توسعه سایبرپانک ۲۰۷۷، استودیو شروع به آزمایش این بازی روی کنسول‌ها در اوایل تولید کرده تا از مشکلات کرانچ جلوگیری کند.[۶]

نخستین تریلر ویچر ۴ در دسامبر ۲۰۲۴ در مراسم گیم آواردز ۲۰۲۴ معرفی شد.[۷] تریلر بر روی یک کارت گرافیک «معرفی نشده» شرکت انویدیا از قبل رندر شده بود.[۸]

منابع

[ویرایش]
  1. ۱٫۰ ۱٫۱ Sarkar، Samit (۲۰۲۲-۰۳-۲۱). «The next Witcher game is in development». Polygon (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۴-۱۲-۱۳.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ Loveridge, Ali JonesContributions from Sam; Wood, Austin; published, Heather Wald (2022-10-04). "Everything announced at the CD Projekt Red investor call". gamesradar (به انگلیسی). Retrieved 2024-12-13.
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ ۳٫۲ ۳٫۳ Purslow, Matt (2024-12-13). "Inside The Witcher 4: CD Projekt Red's Plans For Its Next Big RPG". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2024-12-13.
  4. Dinsdale, Ryan (2022-05-26). "The Witcher 4 Has Entered Pre-Production". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2024-12-13.
  5. «CDPR's Project Polaris, aka The Witcher 4, is finally in full production, as Cyberpunk 2077 sales hit new milestone». Video Games On SI (به انگلیسی). ۲۰۲۴-۱۱-۲۶. دریافت‌شده در ۲۰۲۴-۱۲-۱۳.
  6. Editor, Edwin Evans-Thirlwell News; Evans-Thirlwell, Edwin (2023-10-17). "What have The Witcher 4 or "Polaris" team learned from Cyberpunk 2077? Test on console early and avoid crunch" (به انگلیسی). Retrieved 2024-12-13. {{cite news}}: |نام خانوادگی= has generic name (help)
  7. Diaz، Ana (۲۰۲۴-۱۲-۱۳). «Witcher 4 trailer reveals Ciri as its playable progatonist». Polygon (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۴-۱۲-۱۳.
  8. Editor, Executive; PCWorld. "Nvidia stokes RTX 50-series hype with Witcher 4 and a global LAN party". PCWorld (به انگلیسی). Retrieved 2024-12-14. {{cite web}}: |نام خانوادگی= has generic name (help)

پیوند به بیرون

[ویرایش]